一、前言: RTX 40的功耗 你真的了解吗?
RTX 4090的性能、能效表现都可以说是无可挑剔的:
4K分辨率下平均领先上代卡皇RTX 3090 Ti 50%以上,革命性的DLSS 3可以带来数倍的性能提升,超高能效使得实际游戏功耗只有200-380W,温度也不超过60℃……
当然,12999元起虽然也很有“性价比”,但它毕竟是旗舰级别的发烧友专享。
现在,面向更广泛高端游戏玩家的RTX 4080终于来了!
这一次,我们快科技会对RTX 4080的光栅游戏性能、光追游戏性能、DLSS 3游戏性能、功耗散热等进行考察,让大家对它有一个全方位的了解。
2、RTX 4080功耗漫谈
关于显卡功耗,历来都是关注和争议的焦点,尤其是如今高端显卡的功耗与日俱增,更让众多玩家坐卧不安。
但事实上,功耗这个问题非常复杂,规格的标注、应用的场景复杂多元化,很难一言以蔽之,也造成不少误会。
RTX 4090的功耗标称450W,再加上使用了峰值供电能力600W的全新12VHPWR 16针供电接口,这吓坏了不少人。
RTX 4090评测的时候,我们快科技在众多媒体中唯一对三种分辨率下的实际游戏功耗进行了详细测试,结果发现,RTX 4090远没有那么电老虎:
经过多款游戏测试,RTX 4090在1080P分辨率下,大多数3A游戏中的实际运行功耗只有200~250W左右,2K分辨率下的功耗也只有310W左右,很难超过330W。
即便是在压力很大的4K分辨率下,RTX 4090的运行功耗也在380W之下,从未超过400W。
只有在FurMark极限烤机的时候,RTX 4090的功耗才达到约440W,但这个数字并没有任何实际意义,谁也不会一直百分百负载烤机对不对?
事实上,RTX 40系列标注的功耗,叫做“TGP”(Total Graphics Power),严格而言指的是“功耗墙”,是GPU Boost加速频率运行功耗的一个上限,是与散热限制结合来约束运行频率的。
当GPU运行中度或轻度负载的时候,或者受到CPU性能瓶颈限制的时候,GPU Boost频率依然可以达到最高值,这个时候GPU的效率也是最大化的。
RTX 4080也是同样的道理,标称TDP 320W,实际上远远达不到,NVIDIA官方给出的平均游戏功耗仅仅250W左右,还留有足足30%的空间。
本次测试中,我们也会实际考察RTX 4080的游戏功耗到底几何。
3、DLSS 3游戏进展
DLSS 3是Ada Lovelace架构的点睛之笔,其核心是革命性的帧生成技术,简单说就是软硬件结合,智能地在两个游戏帧画面之间生成插入一帧,再加上超分辨率缩放技术,整个游戏的画面7/8都是非渲染出来的,性能提升自然是数倍的。
自诞生以来,DLSS 3很快得到了超过35款游戏和应用的支持,正在快速陆续落地,截至今天可玩的已有10款:
《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
《光明记忆:无限》(Bright Memory: Infinite)
《毁灭全人类2:重新探测》(Destroy All Humans! 2 – Reprobed)
《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)
《F1 22》
《逆水寒》(Justice)
《生死轮回》(Loopmancer)
《漫威蜘蛛侠:重制版》(Marvel's Spider-Man Remastered)
《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator )
《超级人类》(SUPER PEOPLE)
另外,明天的《WRC Generations》、29日的《极品飞车:不羁》、30日的《战锤40K:暗潮》,也都会支持DLSS 3,也就是本月内会达到13款。
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