消光应该是丧尸类开放世界游戏独一份了吧

除了消光和死亡岛,好像没见过这么拟真写实的开放世界游戏了

初见消光,只觉恐惧,走出大楼的,迎面而来的阳光是那么刺眼,消光1的氛围塑造是真的强。

反倒是消光2反而弱了不少,室内光线bug,街上重复化的一组组丧尸有点过于城市化了,更像是升级打怪,地图上复制粘贴的建筑也没给人留下什么印象,感觉缺失了一代的那种真实的紧张感。

消光1的地图就丰富很多了,每个区域的建筑都有差异化的设计,塔楼周边的贫民窟,初见任务的仓库,本体结尾的跑酷设计的很刺激,有高楼也有矮房,有野外也有室内。

当然还有信徒DLC的行尸走肉既视感,爬管道和大仓库里的恶心小孩,每个安全区的设计都很有意思,信徒里独特的载具让我想起了死亡岛1,忘不了信徒开车赶往大坝的紧张感,开车手感其实不差的。

想起来Epic之前送的增强版,后面不会直接送决定版吧,虽然我在Steam上买的35决定版早就已经通关了。

消光应该是丧尸类开放世界游戏独一份了吧

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