《钢之崛起》(Steelrising)
一款以法国大革命为背景的类魂动作游戏。
玩家将扮演一个名叫艾吉丝的机器人,对抗路易十六的机械军队。游戏发售前以其独特的设定和动作玩法受到了魂玩家的期待和关注。
战斗和敌人类型
游戏的BOSS设计较为敷衍,且难度偏低,直接跟boss绕圈圈或者打冰冻都是很好的解决方法。
至于小怪,种类不多 到一个新地方多一样新怪 其他的都是旧的怪换换属性换换皮 。
怪物的仇恨很有问题,只要在视野里离你再远也要过来干你,特别容易被群殴。而且很多怪怪物血厚,韧性高,攻速快,每次遇到都要冰冻才打的舒服
本地化问题
游戏的翻译是真的有大问题,其过于生硬,影响了游戏的整体剧情感受。
简体中文,文言文的割裂感很严重一会皇恩浩荡、皇嗣天佑 一会 哦愿上帝保佑 一会机器人、保镖 。
中式、西式、现代,混用。
繁中的翻译就好了很多,真是全凭同行衬托。
一些小问题
进入篝火内菜单还是商店都会导致手柄莫名其妙的断联。
地上的蓝光点,就是捡东西的时候,明明东西已经捡完了还需要反复按拾取好多次,才能把那个光点消除掉。
迷路,在部分地方没有明显的指路标志,需要用指南针着任务目标才好找到下面的路。
游戏40g的4k贴图没啥用可以删掉
结论
总体来说,三块一,《钢之崛起》还,它在视觉表现和探索性方面做得还能接受,但在战斗体验和优化方面仍有改进空间。
对于喜欢类魂游戏的玩家来说,这款游戏值得一试。
根据勾股定理,在互联网上获得正确答案的最佳方式不是问一个问题,而是发布错误的答案。
同理可得,只要我只讲缺点就会有人反对并提出游戏的优点。
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