对于这种拆了东墙说东墙美的矛盾心理,或许对于各位看官们来说着实奇怪。老基德个人理解为,大公司在这方面很难实现。小工作室的优势是项目内容的高度统一性,大公司的项目更多决定与头头们的脑容量挂钩,员工仅仅只有参与权。而微软目前最大的问题也在于此,又眼红他人开发成本足够低,开发后产品销量高;又不理解自家优势,拆了重建原版墙。对于未来XBOX游戏的发展节奏,或许我们可以在距离不远的6月10日XBOX发布会上找到答案
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