EA CEO安德鲁·威尔逊表示;下一款《战地》将由历史上该系列规模最大的团队开发。
EA在2024财年第四季度的收益电话会议上公布了财务业绩,总体来说,该公司的业绩略低于预期。EA报告了16.6亿美元的收入,虽然相当可观,但略低于其预期的18亿美元,因此在发布的正式声明和与股东的电话会议中,焦点都放在了未来几年EA准备推出的产品上,以赚取更多的利润。
上个月,EA宣布《死亡空间》重制版的开发商Motive将加入更广泛的战地开发团队,包括DICE、Criterion和Ripple Effect。根据安德鲁·威尔逊的说法,这是“战地”系列历史上“规模最大”的开发团队,他们将“打造一个跨越联机多人和单人体验的‘战地’宇宙”。
在第四季度和 2024 财年财报电话会议上,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 发表了以下声明:
- 新创新
- 持续保持社交连接
- 无与伦比的游戏体验
- 超过11,000名运动员选择参与(超过11,000名运动员选择参与"可能指的是EA体育游戏中包含了超过11,000名真实运动员的数据和形象,玩家可以选择他们喜欢的运动员进行比赛或建立自己的团队。)
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