详细的1.0《夜族崛起》更新测评来啦!这款联机RPG是否值得入手?

大家好,这里是旧城Altstadt,欢迎来到本期的【旧说新游】节目,不定期为大家带来好玩的独立游戏,本期为大家带来的是进行了2年EA,在近期从EA转正式版的吸血鬼动作生存RPG《夜族崛起》。

前有《幻兽帕鲁》的爆火,后有《雾锁王国》的稳扎稳打,再有《木筏》这类大热游戏的新史低加持,使得生存类RPG这大类IP的热度只增不减。近期在翻Steam游戏公告的时候,发现我库里游玩过三十多小时的《夜族崛起》居然要更新正式版了(原来我之前玩的那个内容丰富的版本居然不是正式版,令我大吃一惊)。《夜族崛起》在1.0版本正式版预计将于5月8日8点左右更新,游戏将会迎来9折特惠,持续2周。于是我又打开了我尘封已久的《夜族崛起》,就着新版本的体验写下了这篇《夜族崛起》的更新测评。

详细的1.0《夜族崛起》更新测评来啦!这款联机RPG是否值得入手?

一.生存游戏居然要我白天睡觉?极具创新的类暗黑类生存动作RPG。

这游戏最吸引我持续游玩的点,莫过于这个白天要睡觉的设定了。相较于其他生存类游戏不一样的地方,《夜族崛起》为了让你更加能融入进游戏的世界中,他甚至把吸血鬼这一角色设定表现的淋漓尽致:小则故事背景是作为一个吸血鬼,从棺材中爬起来,是睡在棺材上而不是睡在床上。大则给你一个怕光的设定,站在光中一段时间则会持续受到大量太阳光紫外线的伤害,要躲避世界外面的阳光,还要吸取世界生物的血液来维持你的生命。为了做到吸血鬼怕光的设定,他还不惜增加夜晚的光亮度,晚上也非常明亮,让你夜晚行动更加方便。

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《夜族崛起》的游戏玩法有点类似于类暗黑类,操作界面也极为相似。也是通过打怪,放技能,提升等级,刷取装备来提升自己,最后打败最终Boss德古拉。但是也融入了生存类游戏的元素,通过不断降低的血池让你不断寻找血液来维持自己的生命。

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二.不仅是吸血鬼?还可以是动物?游戏内最独特的设定玩法。

仅有白天睡觉晚上干活这一眼前一亮的设定还不够,你不仅可以作为一个吸血鬼游玩,开发商为了增加游戏的趣味性,你还可以化身成多种小动物,每一种小动物都极具特点与特色,它们都有着不同的属性,技能和效果。化身为狼可以跑得更快;化身为熊可以防御力更高,慢慢回血,挖矿速度更快;化身为老鼠则有很强的隐蔽性等等,这些动物无一不具有着极具辨识度的建模与玩法特点,大大增加游戏的趣味性。而这些可以变身的动物都需要通过消灭图鉴上的Boss来获得,简单来讲就是吃啥补啥啦,通过这个解锁新动物形态的过程也很好的增加了游戏内容的丰富度。这是游戏中很好的一点创新。

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三.围绕着血这一元素所展开的吸血鬼之旅~

上述两个设定还不足以深深的把我着迷,吸血鬼对血的渴望才是本游戏的精髓所在。整个游戏都是围绕着血这一元素来展开,在游戏中的许多物品都需要血来进行。我们操控的吸血鬼需要血来维持生命,所命令的仆从也需要血来让他们持续工作,还有很多物品也需要通过血来制作。

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听到这里,你可能会觉得~诶?这不就是血吗?把他当做一种平常的重要道具看待就行了,这有什么要细讲的?不不不,这么想就大错特错啦!游戏中的血液分为很多种等级,不同等级的血液有不同的效果,而等级高的血液往往能大大地影响你的游戏体验,可以做到翻天覆地的变化。而游戏内极品血液(100%纯度)刷新的概率极为随机,也极难获得。有时候可能你正在砍树,突然出现的一头狼也能成为你极品血液(100%纯度)的来源。这种改变游戏体验的血液设定,恰到好处的游戏惊喜感,不就正是游戏的乐趣所在嘛?

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四.量大管饱的游戏体验

游戏作为一个生存类动作RPG游戏,公式化的游戏制作也是避免不了的,后期难免会有类似换皮这类无意义的延长游戏流程的体验所在。但在这款游戏中每位玩家在游戏中都可以找到自己的游戏乐趣。就像我之前那会四人联机,小A喜欢建造,他就当起了我们这里的建造师,我们齐力为他搞好道具材料让他搞装修,修建我们的城堡。小B喜欢收集材料和挖矿,挖矿砍树也占了他游戏的大头游玩时长,有时候他在野外遇险求救,让我们其乐穷穷。小C和我就喜欢战斗爽!游戏内有大量的武器装备,大量的科技建筑和极具特色的仆从系统,还有着大量的技能内容和多变的武器招式,都能给我们带来量大管饱的游戏体验。

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1.0更新内容:

新增了一个地区,加大了游戏的体量

新增了莫尔提姆废墟,位于邓丽农场的东边。

在德古拉之陨中能采集到全新的矿脉:血晶

新增了多个Boss,丰富游戏的丰富度

新增了德古拉(幕后Boss),德古拉军团,西蒙丶贝尔蒙特等敌人。

德古拉手下还有着几名将军,分别是:无心者 伊莲娜将军;背叛者 凯西乌斯将军;领主冥河 暗夜勇士;堕落者 瓦伦西亚将军等

游戏的故事得到了完善

1.0更新后,对血书上的Boss描述修改了文案,添加了大量的剧情,使玩家了解游戏剧情的变得更加容易,增加了游戏的代入感。

新增了两种武器,加大了武器的种类至11种

1.0更新后,多了弓和鞭子两种武器。弓比驽射速更快,打起架来更加灵活,引入了专注模式这一设定。

鞭子相较于其他的近战武器攻击距离更远,适合打拉扯战(因为末端伤害最高)

现在有4种外观属性不一样的护甲分支,增加了游戏的选择性与可玩性,使得游戏的选择流派更加之多,不再像以前那样单一的一种玩法。

装备加入了套装效果,穿一套的收益更大了出现了德古拉套装装备。

现在可以改变服装的颜色,让你不再千篇一律,穿出自己的个性!

技能页面大改版:

相较于抢先体验版本,现在打Boss所获得的技能是可以选择的,妈妈再也不用担心我打不到我想要的技能而苦恼啦~

不仅如此,还可以对技能镶嵌入不同的宝珠,来获得不同的技能效果,目前正式版也是开放了四级的宝珠,感兴趣的小伙伴可以自行体验~

新增一个随机事件~冲突事件

在冲突事件中要击杀怪物来获得大量的奖励。

新增了几个被动Buff,需要在新设施暗影觉醒祭坛解锁。

新添加了远古武器,是最高等级武器,更强,特效更炫酷。远古武器需要在商人处购买。

新添加了裂隙入侵玩法

通过刷裂隙入侵来获得最好的装备

新增了一个新的形态:蜘蛛

蜘蛛形态可以躲避敌人的追击和阳光的伤害,毛茸茸的也挺可爱的呀~

远古熔炉现在可以升级你的传奇武器

对游戏的画质也进行了一个很大的升级

引入货运车队设定

你可以通过劫取货运车队来获得大量的奖励

栩栩如生的瓦尔多兰

在正式版画质升级的基础上,对瓦尔多兰的画质进一步升级,更加美丽~

新增比标准更难的残酷难度

在残酷难度下,你将面对更强大的敌人。V型血敌人将会拥有新技能。

新增城堡迁移功能

终于不在痛苦于搬家了!神中神改动!

大概就是这么多了……码字到这里已经三千字了,大家点赞支持一下吧。

一图流:

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