游戏圈or饭圈:我们是在玩游戏,还是在造神?

随着市面上的游戏越来越多,玩家群体也日益壮大,于是乎,一种不容忽视的现象悄然兴起——

部分玩家对自己钟爱的游戏产生了近乎宗教般的虔诚,他们不容许他人对这款游戏有丝毫的负面评价。

之所以谈论这个话题,是在五一假期前,我看到一位玩家发布了自己游戏的红黑榜,并一再强调是个人喜好,但因为黑榜中有两款部分玩家心中的“神作”,因此遭到了不同程度火力以及不同角度的炮轰。

看着楼主无奈的解释,我不禁思考一个问题:

我们究竟是在玩游戏,还是在造神?

游戏圈or饭圈:我们是在玩游戏,还是在造神?

简而言之,二者的行为都可以概括为三个字:神圣化。由过分及盲目的崇拜所产生的神圣化。

那既然话题聊到这里,我认为有必要深究一下,这种“神圣化”倾向和饭圈文化背后的认知与认同心理是什么呢?

从认知心理学的角度来看,这种现象反映了一种“群体极化”效应。

也就是说,当个体处于某个群体中时,他们的观点和态度往往会受到群体内其他成员的影响而变得更加极端。

在玩家群体和饭圈文化中,个体往往会被群体内的极端观点所影响,从而对自己的“信仰”产生更加坚定的信念。

其次,从认同心理学的角度来看,这种现象反映了一种对自我认同的追求和维护。

个体通过将自己与某个群体或文化符号联系起来,来获得一种身份认同和归属感。

游戏圈or饭圈:我们是在玩游戏,还是在造神?

在玩家群体和饭圈文化中,玩家和粉丝通过对自己钟爱的游戏或偶像的认同和追捧,来获得一种身份认同和归属感。

当这种认同感受到威胁时,他们便会产生强烈的抵触情绪,并通过过激的反抗行动来维护自己的认同感和归属感。

此外,这种现象还反映了一种对“完美”的追求和向往。

玩家和粉丝往往将自己的“信仰”视为完美无缺的,不容许任何人对它进行质疑或批评。

可令人感到悲哀的是,这种追求完美的心态往往会导致他们无法接受任何负面评价,从而陷入一种自我封闭的境地。

要知道,我们这个世界之所以会变得多元、丰富,靠的并不是那些天才们脑中迸出的灵感火花,而是每一个个体之间的意见及信息交换、消化和思考。

游戏圈or饭圈:我们是在玩游戏,还是在造神?

现在再回看开头时那个问题:我们究竟是在玩游戏,还是在造神?

显然,即便明白了玩家的心理和想法,这个问题仍然没有一个明确的答案。

因为我们没办法轻易否定玩家对于某一款游戏的感情,我们也不知道哪一款游戏在谁的心里,占据着如何重要的位置。

但我们能够明白的是,过度的认同和追捧往往会导致自己陷入一种自我封闭的境地,并且,试图强迫他人接受自己喜好,这也不是一种开放的心态,久而久之,自己可能会无法客观地看待游戏和其他文化现象。

所以说,我们何不保持一种开放和包容的心态,尊重他人的观点和选择,共同推动游戏文化的健康发展呢?

游戏圈or饭圈:我们是在玩游戏,还是在造神?

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