为了防止玩家在游戏中“炸鱼”,游戏厂商都做了哪些努力?

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2.游戏增加段位不掉落机制:炸鱼一般都是为了获取排位的特殊奖励,只要达到固定段位就可以获得排位奖励。但是为了增加游戏活跃的七天不打自动掉段成了炸鱼的苦恼!

现在麻烦解除了,到达固定段位的门槛就再也不会掉段。有利也有弊:就是会有许多的摆烂玩家,仗着段位不会跌段随意妄为。每当你即将晋级下一段位的时候总会给你一些“躺平”玩家。有心杀贼,无力回天!

为了防止玩家在游戏中“炸鱼”,游戏厂商都做了哪些努力?

3.减少排位奖励。有些人炸鱼就是为了获得这些排位奖励,就会聘请代练炸鱼。现在缩减排位链接,排位奖励变得无足轻重甚至鸡肋。食之无味,弃之可惜。这样炸鱼程度也会一定的减弱,但是也会打击其他玩家的积极性。

为了防止玩家在游戏中“炸鱼”,游戏厂商都做了哪些努力?

回到根本,为什么会炸鱼呢?

1.主播的“节目效果”或者是工作。同段位的厮杀虽然精彩但是吸引的观众并不是很多,主播也没有多余的时间和互动。

2.代练,前面也提到为了成就感和一些排位奖励聘请“打手”代练。

3.也就是单纯喜欢炸鱼的人。这些人也是最难根除的一部分,这些人有很多也并非生活不得意。它们或许游戏玩的很不错,或许生活条件也很不错。简就是简单的缺乏同理心。

为了防止玩家在游戏中“炸鱼”,游戏厂商都做了哪些努力?

大家觉得如何尽量的避免炸鱼呢?

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