如果说CF的成功始于CS,那么借鉴了蛋拐的生化模式就让穿越火线到达了人生巅峰。
(你就看看这游戏读取界面瘆不人瘆人吧)
绿巨人
生命值:较高
技能:加速(时间更久移速更快)
体型:中等矮胖
- 一般叫胖子、绿冬瓜,第一位收费生化角色,比起普通的生化角色小红有着更快的加速度和更久的加速时间。
- 然而和金字塔版本一起出来的绿巨人并不好用,因为其本身过快的技能加速,导致在生化金字塔的复杂地形很容易刹不住车。
- 但是即便如此,在生化港口、生化沙漠等长程地图中绿巨人长时间和大幅度的加速,搭配比一般幽灵更加厚实的生命值,可以说是人类噩梦。
疯狂宝贝
生命值:一般
技能:隐身
被动:跳跃能力
体型:瘦长
- 又叫女鬼、护士,原型就是隔壁蛋拐的暗影芭比。金字塔、名胜古迹、角斗场等大部分复杂地图的人类噩梦。
- 疯狂宝贝是一位上限极高的生化角色,她的角色体积小不容易吃子弹,高跳能力+技能更是破点利器,甚至在一些攻坚点比如金字塔笼子,高手宝贝利用后跳可以轻松破点。
- 另外疯狂宝贝是早期唯一双重重击的生化角色,她的右键和终结者一样可以秒防化服。
- 疯狂宝贝的唯一缺点就是搭配钩子的时候,左键平A攻速较慢,不及其他生化角色,需要使用者频繁练习适应左键节奏。
后面版本腾子推出了一位人类角色“妩媚妖姬”,装备该角色的人类在变身为疯狂宝贝后,可以获得更恐怖的跳跃能力,技能时间也延长五秒。
迷雾幽灵
生命值:极高
技能:烟雾
体型:大
- 消耗500点HP释放黑色烟雾弹,最FW的生化幽灵,体型较大非常容易吃子弹,自身机动性很差,技能用来破一些攻坚点,但是被后来的矮子完爆。
另外升级时必须把钻头旋转的升级动画看完,这点非常非常难受。
灵魂忍者
生命值:较高
技能:击退手雷
体型:小
- 神中神,可以说是综合能力最强的普通生化角色,只有装备妩媚妖姬的强化疯狂宝贝可以与之匹敌。
- 灵魂忍者又叫矮子,自身体积小、移动速度快、转向灵活,技能的击退手雷爆炸后可以强制人类位移一段距离(距离受不同模式影响),瞬间可破角斗场狗洞、酒店滑滑梯等守点位。
- 如果说疯狂宝贝是四两拨千斤,那么矮子就是力大砖飞、朴实无华的好用强力,并且因为模型问题人类打矮子需要调整视角,也是当年终结者模式里唯一能轻松单挑幽灵猎手的母体。
妖姬
生命值:一般
技能:高跳(开启后获得额外跳跃高度)
体型:瘦小
- 我们叫她小宝贝,定位和疯狂宝贝类似,就连挥钩子频率也和宝贝一样。
- 妖姬怎么说呢,算是比较鸡肋的生化角色,你说它没用吧,技能一开跳老高破点也有点用,你说它有用吧?不说后面完爆它的变异宝贝,前面的疯狂宝贝还多个隐身。
变异宝贝
生命值:一般
技能:隐身、加速
体型:瘦小
- 腾子为了吸引老玩家回坑推出的全新生化角色,算是疯狂宝贝的promax版本。
- 技能不仅隐身并且还有和小红一样的加速效果,并且保留了疯狂宝贝是跳跃能力,也是第一款时限永久的生化角色,加上后面腾讯搞活动送,目前算是使用率最高的幽灵。
伪装幽灵
生命值:较高
技能:伪装成人类
体型:中
- 所有普通幽灵里最晚上线的,技能是短暂伪装成人类角色,期间无敌且不可射击。该生化角色算是游戏里第一个纯战略性幽灵,女鬼虽然也有隐身,但是其基础属性中的跳跃能力有所加强。
- 内鬼的技能不是强在伪装,而是伪装后的无敌时间,让一些生化图的守点玩法不复存在,但是和伪装同时期的30人生化图本身就不是纯守点地图,地狱终结者的存在也让伪装的技能失去破点的价值。
算上还有一个白送都没人要的蜘蛛女妖,就是全部的CF普通生化幽灵总结,大家还有什么补充的欢迎评论区讨论。
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