据gamesradar报道,在开发《赛博朋克2077》中,CD Projekt Red面临了一项重大挑战,因为大多数团队成员都是欧洲人,而适应美国环境的规模和特点并不容易。
夜之城的设定原型为加利福尼亚州,尽管与现实世界的城市并不完全匹配,但仍然具有非常美国化的特点。CD Projekt RED的高级环境艺术家Krzysztof Kornatka在最近的采访中解释说:“由于大多数团队成员来自欧洲,适应美国环境的规模和特点是一项重大挑战。”
尽管夜之城属于加利福尼亚州,但其灵感并不仅限于美国。“我们还从日本街道的布局中汲取了灵感,特别是广告的使用方式,”Kornatka说道。此外,许多不同的电影也为他的创意提供了灵感:“我认为我说出这样的话不会让任何人感到惊讶,即《银翼杀手》、《捍卫机密》、《异形终结者》、《第五元素》或者《阿基拉》等电影中精心打造的世界都为我提供了灵感。”
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!