炉石传说国服回归必看(不只关键词还有新机制)

今天不推卡组了,写点回家指南。(主要是标准环境比较无聊,没有写的欲望)

上期给大家分享了几个记牌器和网站,这次带大家回顾一下关服至今的新关键词和新机制。

最肝的一集,请大家留一个免费的赞

记牌器(一)记牌器(二)网站(一)

                                                                                 传奇音乐节

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在《传奇音乐节》的演出中,每个职业都会拥有各自的乐师巨星作为传说手下。各个职业也会获得一张乐师成名金曲的传说法术卡牌。演奏出你最爱的曲调,成为万人称颂的音乐偶像!

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全新职业关键词:过量治疗

  • 带有过量治疗的随从受到超过他们最大生命值的治疗时会获得特殊效果
  • (此关键词常驻)
  • 带有过量治疗的法术对随从或英雄进行超过最大生命值的治疗时会获得特殊效果

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不论是要抄起斧头来摇滚还是用弓弦来弹奏,所有职业都将获得特殊的乐器武器卡牌!有些武器带有亡语效果,并且会随着武器越用越嗨而获得更强大的效果。强化它们来让现场进入高潮!

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全新的备牌机制

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乐队经理精英牛头人酋长(俗称牛/牛牛)可以让你在构筑卡组时额外把三张牌塞入这张卡中,当你打出牛牛时,就可从你放进去的三张牌中选一张加入手牌。但是要注意,此后即使回手牛牛,你也只能从还没选过另外2张中选择,也就是说最多把三张牌取出来就不能再取了,这三张牌计算在套牌外也就是说暗牧可以带神圣法术、偶数卡组可以带上奇数牌、宇宙卡组可以带上两张同名卡。

3月24日,炉石新的一年“独狼年”正式公布,“可交易”变成常驻关键词,还有过量治疗和回归的磁力以及新的核心系列,部分改动如下:

可交易

  • 常驻化

磁力

  • 回归(独狼年),非常驻。

过量治疗

  • 常驻化

*亡灵

  • 正式作为牧师职业特色之一

*奥秘

  • 暂时从骑士职业特色中移除

这段时间里酒馆的机制也发生了改动:

剧毒(移除)—烈毒(新机制):每个战斗阶段只在第一次造成伤害时毒杀目标

超级风怒(移除)

磁力(机制改动):满场的情况下你仍旧可以为机械随从贴上磁力效果(满场贴磁力不再需要空一个格子才能贴)。

             迷你系列:音乐之劫

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新机制:混搭牌

  • 每个回合都会切换形态

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全新常驻模式:幻变模式(替换原经典模式)

作为新的玩法“模式”,幻变模式和标准、狂野一样,都是构筑“模式”中的一种,有经验,有天梯,有赛季概念,也都和赛季奖励挂钩,正式上线后在官网上也会有排行榜;但不同之处在于,幻变的具体构筑规则是变动的,随着赛季更替,它的牌池会变,还有额外的各种“规则变种”也会变。                                

                                                                                  泰坦诸神

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以泰坦神话为主题的版本

在凡人蓬勃发展之前,泰坦便来到了这个世界。这些巨大的物种用了秘法魔法与远古科技监禁了上古诸神,并为这个新生世界带来秩序。他们为守卫者灌注了星界之力,让他们得以照看这个星球,与锻造许多居住其中的多样生物。这一切便是神话的起源。这就是《泰坦诸神》!

全新随从机制:泰坦

  • 此类随从拥有3个特殊技能,使用后每回合(含当回合)可选择激活其中1个,每个能且只能激活1次
  • 此类随从技能全部激活前无法攻击,全部激活后正常攻击
  • 各职业1张
  • 泰坦可以看做具有冲锋,使用技能相当于攻击过一次,如果你通过某些手段复制了一个技能全部用完的泰坦,那么他是可以直接攻击的。
  • 给泰坦贴风怒可以一回合使用两次技能,或者使用完最后一个技能后立即攻击。被冻结的泰坦无法使用技能。
  • 泰坦无法被凭空衍生出来,无法被发现、随机召唤到场上。

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全新关键词:锻造

  • 此类卡牌可花2费升级形态(参考腐蚀),操作是拖拽到牌库上(但不是洗入牌库)

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2023年6月28日,经典模式移除。幻变模式于9月2日上线。

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7月19日,“光环”成为新的骑士职业特色机制,在之后的新卡里甚至被写进了效果描述。

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2023年7月26日,回归/新玩家免费卡组更新:

新玩家和回归玩家的免费卡组在27.0补丁后再次更新——免费卡组变成了6选1且可以试玩一周后再决定领取,同时回归玩家的判定已经改成连续90天不登录。

随后就是2023年8月23日的酒馆更新:全新的畸变机制(将来仍有望回归)

机制更替

任务机制移除,畸变机制上线。

新机制:畸变

战棋的畸变和单人冒险/佣兵里的畸变、情节等很类似,也相当于是每局对战的随机效果,作用于当局对战的全局和每一位玩家。这又是一种增加变数和耐玩性(以及乐趣)的设计。

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 炉石的首个狂野专属拓展包—时光之穴

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《时光之穴》中包含了34张全新卡牌:9张普通卡牌、10张稀有卡牌、8张史诗卡牌,以及7张传说卡牌。我们扭曲了时空,好让各位可以在《时光之穴》推出之前一窥这些全新卡牌!在这个时间线中,如果有什么看起来不太一样,也别感到太意外。《时光之穴》将会回到死亡骑士和恶魔猎人加入《炉石传说》之前的时间,所以他们并不会加入这个系列(以及首次的官方幻变模式规则)。

这个拓展包带来了34张新卡和113张重印加强。

新随从机制:卧底

  • 在手牌中时每回合随机变形
  • 变形的随从统一获得额外效果

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2023年9月19日,战棋机制改动(伤害上限):

战棋每回合15点的伤害上限将从“有人死+8回合”改为一直持续到仅剩4人

           迷你系列:奥杜尔的陷落

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新机制(临时)

畸变:

对战最开始时揭示的全局效果(参考战棋畸变)

27.4补丁上线第一周期间,每局对战都自带畸变(可与暮光头领古加尔的叠加);27.4补丁第二周至28.0补丁期间,每局对战25%自带畸变

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                   决战荒芜之地

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以采矿和西部牛仔为主题

血岩采矿公司在荒芜之地挖到了强大的艾泽里特晶矿。他们越挖越深,将这片土地榨干,还因此扰动荒芜之地,并唤醒了沉眠的元素!现在,神秘的神枪手骑着坐骑来到镇上,要终止这场混乱。艳阳高照,风滚草动。骑上你的马,戴上牛仔帽,《决战荒芜之地》就要开始了!

全新关键词:快枪

  • 进入手牌当回合使用有额外效果
  • 因“变形”手段出现在手牌中的牌不会触发快枪,伪装的克熙尔、百变泽鲁斯这些卡变形成快枪牌时不会触发“快枪”效果。
  • 快枪并不是战吼,无法与战吼相关卡或技能联动。

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全新机制:发掘

  • 在使用“发掘牌”后会从“普通宝藏池”里随机获得一张宝藏牌,然后会提升下次“宝藏池”的品质,从“普通”到“稀有”再到“史诗”。
  • 宝藏有等级之分,衍生的等级在每局对战中随发掘次数推进。
  • 死骑、法师、盗贼、术士、战士各自有1张4级(传说)的职业牌宝藏(圣骑士和萨满的宝藏于迷你系列增加,同时新增了每一级的宝藏池)。没有专属职业传说级宝藏的职业,发掘到“史诗”宝藏后直接重置,不会发掘出传说级宝藏。
  • 宝藏牌有稀有度宝石只显示挖掘进度

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一阶宝藏

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二阶宝藏

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三阶宝藏

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四阶宝藏

宇宙机制(29.2.2补丁后宇宙机制修改为“如果你的套牌”而非“如果你的牌库”)

  • 回归

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2023年11月4日,构筑新卡包“追赶包”公布。

“追赶包”是这一整类卡包的总称,其具体牌池视当前环境(如标准牌池)而定。首批上线的就是荒芜之地追赶包,包含的就是当前标准环境除荒芜之地外的前5个系列(沉没之城、纳斯利亚堡、巫妖王、音乐节、泰坦诸神);下次再出就会是另一种包含新牌池的追赶包荒芜之地追赶包的卡牌数量算法是牌池中各个系列对应的张数之和,具体如下:

系列收藏进度 对应开包张数

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2023年12月6日,战棋大更新:

  • 人机对手

类似于构筑,战棋天梯也为低分段和新玩家提供了人机对手,从而“提供更顺畅的体验”。一局对战中可能会有多个人机。

  • 酒馆法术

顾名思义,战棋将在酒馆中刷出法术。这些酒馆法术也拥有酒馆等级,和随从一样遵循等级规则,但它们的铸币消耗随等级而不同。另外它们还有一条刷新规则,每次酒馆刷新后一定包含一张,并且相当于额外出现,不占原本属于随从的位置。它们在其他方面的机制则和常规法术一样,如不能三连等。同时,28.2的部分新随从也与该机制有配合。如果冻结酒馆,酒馆中的酒馆法术也会被锁住,且下回合不会一上来再多刷新一个新的法术。

后面的一段时间里的更新可以移步我的往期文章,在文章的最后祝大家五一快乐。

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