为什么有人会觉得3A游戏无聊

游戏可能对于不同的人来说有着不同的意义,比如说有的人把游戏当做艺术品;而有的人玩游戏单纯图一乐。而艺术品自然也是懂得欣赏的人才能称之为艺术品,就像翡翠就算再怎么漂亮那它也终究只是一块石头;一款游戏就算投入的成本再多画面再精美没有游戏性那也只是一具空壳

回归正题:为什么有人会觉得3A游戏无聊?

想讨论这个问题,首先先了解一下游戏设计师查理●巴图的“巴图分类法”

而巴图分类法简单来说就是把玩家分为四种类型:杀手型玩家、成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家(再补充一个四不占的galgame玩家)

为什么有人会觉得3A游戏无聊

巴图分类法图

杀手型玩家顾名思义就是主打PVP竞技游戏以打败其他玩家为乐趣

成就型玩家就是以在游戏中完成全成就获得高分或者速通为乐

探索型玩家就是热衷于收集游戏世界中的宝箱和彩蛋还有发现新事物为乐(游戏攻略区up就是出自这类)

社交型玩家就是纯粹为了在游戏中获得社交圈为乐

(galgame玩家就是以攻略女角色为乐)

图中的横轴代表玩家喜欢和其他玩家还是游戏世界互动;纵轴代表玩家的主要游戏方式是行动还是交互

但是随着现在游戏的多样性可以被定义的玩家类型也不同了,就比如有的玩家既喜欢以打败其他玩家为乐又喜欢以探索游戏为乐

那么这个问题的答案已经显而易见了,3A游戏大部分都是以游戏世界和剧情故事为主体;对3A游戏不感兴趣的那类玩家可能也是因为偏向喜欢与其他玩家互动,自然也就没那么有耐心体验3A游戏的游戏性了

但是归根结底还是得说一句“萝卜青菜各有所爱”,不要因为自己玩的游戏怎么怎么样就踩一捧一,毕竟自己感兴趣的游戏才是自己心中最棒的游戏

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