前言
最近玩这款恶魔城游戏比较上头,所以给大家推荐一波,目前这款游戏在py也才15,16块(我有些群友甚至抢到5块的)
我的评价是对于一般玩家来说可以玩个热闹,对于恶魔城玩家来说你能体验到原汁原味的恶魔城!
碎片设计/武器系统
游戏存在五个可以携带的碎片
其中包括:两个主动技能,一个关键技能(比如二段跳,瞬间移动),一个被动效果,一个可携带的使魔,所以游戏搭配的各类碎片都有独特的效果,而且这里的碎片强度都比较高,随便搭都行,也不需要考虑撘配的问题。
另外,它的武器种类丰富,应该有上百种武器 一般来讲这些武器或者道具可以在商店买或者在某个前期碰不到的宝箱里面。
地图设计/boss战
那聊到恶魔城就得先聊聊地图的设计,游戏是箱庭式的,初期有些地方无法探索,得拿到关键技能和道具才能探索,而且地图优化很好,也不怎么加载地图,总结有特色但不精致。
关于boss战可以说这款游戏最简单的要素之一了,别看的很威武,其实菜的不行,因为它们的攻击方式单一,多死几遍掌握好就很好躲,再不济就多买点回血的,耗也能把它耗死。
游戏中一些难受的点
1.难度纯靠存档点来提,要我说这款游戏为什么会花如此长的时间,难度不在跑图也不在boss战,而是存档点,举个例子,当你拿到关键道具或者打完一个难缠的boss就因为没有存档而前功尽弃,你说难不难受?
2.攻击敌人反而是最容易掉血(一般到后面都不打它),游戏里面绝大多数是近战武器(相信没人会选什么枪之类吧)这就意味着你攻击敌人就要注意自己的位置,敌人也不是靶子,人物角色动作也没有那么灵活,甚至挥动武器前摇后摇都很大,你还没挥动敌人已经贴身了 等你挥了你已经在扣血了,这就很难受。
3.一些怪物有恶心玩家的特殊能力,比如毒蛙,毒到就扣你两百多血,要知道我打了9个小时才有700血不到,这谁顶的住?石化鸟,这个鬼东西最讨人厌了,而且它集中在跳台这里,一旦没买柔软剂被石化就有很高的概率会被石化三,四次,一次扣你50滴血,让你动不了三秒左右
总结
总体难度不高适合新手,地图设计中规中矩,手感一般甚至有些僵硬,道具武器设计很丰富,游戏体量虽然不大,大概20小时通关,但是游戏收集要素比较丰富,还埋了不少彩蛋,音乐场景都很不错,只能说真不亏也不愧于恶魔城的精神续作。
好了这期测评就到这里了,感兴趣的可以买来体验体验,在这向兄弟们求个赞和电牛牛,这对我真的很重要!
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