说起《卧龙》我还挺生气的,当时《木卫四协议》预购退款,玩了《卧龙》的demo感觉很稳转而预购了卧龙豪华版,结果首发灾难把我气的高血压。不而且《卧龙》不仅没解决《仁王2》的问题还把仁王的优点全踢走了,着实是让我这个抱着大期待的玩家非常生气。
太糙了
太糙了x2
少到离谱的怪物数量
这一点我只能说体现了忍者组对《卧龙》的敷衍,《仁王1》大家吐槽怪物数量少,《仁王2》怪物丰富度上来了,没想到你取其糟粕去其精华倒退回《仁王1》了。《卧龙》怪物数量少得离谱,而且又经典的前面BOSS拿到后面的关卡当精英怪。这我都忍了,但你把《仁王2》的怪拿出来放《卧龙》里是啥意思,你回收利用是吧。
我记得你,仁王里两刀把我劈死的小怪
可怕的全面倒退
玩过《仁王2》我有一种感觉,就是它塞得太满了,武器种类多,连招多,还分上中下三段,各种装备套装还要思考搭配,甚至弹反还有三种类型。虽然《仁王2》好玩,但内容过多就导致了门槛太高,玩得也比较累,所以当《卧龙》说会减少一些《仁王2》里面的设计时我是很高兴的,我想着把一些内容精简能得到更好的体验。但,我没想到你把《仁王2》里70%的内容全删了,甚至你把做得好的全删了,糟粕的内容你是一点没删呀,那刻意模仿黑魂的地图设计你还不改,糊得不行的画面还不想办法优化一下,以及锁定问题你还变本加厉了,后期黑龙和刘备天上飞来飞去这锁定跟着它们晃你不觉得难受吗?而且,化劲的设计太离谱了,你啥都能化相当于降低了游戏的所有深度与难度,打BOSS不是取决于我武器多强,套装搭配多强,连招多强,而是取决于BOSS什么时候发红光,红光越多BOSS就越简单。
快点出红光!
快出红光呀!!!
你出红光了,你死期到了!
一些不好的设计
本身士气值搭配找旗子的设计是鼓励玩家多探索和降低难度的,但当你在这设计得极为糟糕的地图和糊得不行的画面中找一个藏在阴森角落的旗子时只会让我感到无比折磨,而一些旗子还专门放在玩家视野盲区,你这叫鼓励探索吗?还有,每次武器套装升级我还得回一趟天柱派,每次回去我还得加载,加载完还得卡个三四秒,我想问你图啥呢,像《仁王》那样在大地图上就能升级加点不好吗?
这b旗子真是
极致敷衍的剧情
剧情是我最不能忍的,你魔改三国可以,但能不能不要那么突兀呀,玩家全程就像个局外人硬是要凑进去一样。我辛辛苦苦打完了BOSS几个大人物出来说完话发现我还在旁边,就立马和我寒暄几句然后叫我去别处帮忙,感情我究竟算什么人。而看看《仁王2》,把丰臣秀吉这个角色魔改为两人,藤吉郎和玩家阿秀,两人名字合并为秀吉一起闯天下,而这就保证了玩家不算是一个局外人而是切切实实的加入战局,让玩家的存在更加合理。而你看看《卧龙》,我刚和关羽张飞三人搭刀,然后刘备出来那两人就屁颠屁颠的跑回去找大哥抱在一起,然后我就又成了个局外人在那看着,你做成四个人抱一起都没这么突兀呀。
得了,快让我把你打倒让曹操来收你吧
总结
可以说,《卧龙》让我看到了忍者组的极致敷衍,素材复用、画面不行、动作内容简化、剧情极度敷衍,让我这个玩过《仁王2》的玩家感到极其失望。如果我先玩了《卧龙》再玩《仁王》,我可能还会认为它算及格,可惜我已经玩了《仁王》,只能感觉到你在敷衍玩家。推荐动作游戏新手或者第一次尝试忍组游戏的玩家游玩。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!