DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

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4月,NVIDIA 更新了 3.7 版本的 DLSS DLL 文件,附带加入了一个新预设【E】。有网友反映,通过民间软件强制启用预设 E 后,达成了减少鬼影等质量提升的效果。

DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

DLSSTweaks 是一款第三方软件,下载解压后,把目录里的几个文件也一并扔到游戏根目录

DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

接着双击打开【DLSSTweaksConfig】这个程序

可以看到它能够进行强制 DLAA、修改 DLSS 挡位的采样率、修改 DLSS 预设等操作

DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

强制 DLAA 就是不进行 DLSS 的超采样,在原始分辨率下进行的“深度学习抗锯齿”,可以带来不错的画质表现,当然没有 DLSS 的帧数提升,所以建议性能不着急时应用。

DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

DLSS 的渲染率比较好理解,简单地说就是设置原始采样率和实际采样率的比值,比如【质量】挡位就是从 2560*1440*0.66666667=1707*960 渲染,再超采样到 2560*1440 呈现。目前主要使用的有性能、平衡、质量三挡,分别对应 0.5、0.58、0.67 的采样率。

在这个程序里可以通过打开 DLSSTweaks 里的【DLSSQualityLevels】的【Enable】来启用自定义的 DLSS 渲染倍率,比如可以把质量挡设置到 0.75 来略微提升画质表现。

DLSS另有玄机:启用预设E来提高画质表现

【DLSSPresets】就是设置预设的地方,直接全部改成【E】,并点击右上角【Save】保存就好。

接着,就是精致又开心的数毛环节了。

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