《星空》最新版本 1.11.33 更新现已发布测试版,并带来了一系列全新功能!
原文:https://bethesda.net/zh-CN/article/174M0cdUyxhn9mI0AvkcN9/starfield-update-1-11-33-may-1-2024
https://bethesda.net/zh-TW/article/6WtjA0qCOiOWiPrCwDFjDt/starfield-may-update-highlights
视频:https://www.youtube.com/watch?v=3ObHRMHtTMY
主要更新内容:
改进的地表地图:我们听取了您的反馈意见,对地表地图进行了重大改进,让您总能准确找到前进的方向,从此不再“迷路”,尤其是在前往父母家的路上(反正他们也不会相信你的借口,真的应该去看看他们)。
在进入 Unity 后增加了改变特点和外观的功能。
设置中新增对话镜头切换选项。
Xbox Series X 设置:为 Xbox Series X 增加了优先选择质量和性能的设置,使玩家能够根据自身喜好和显示设备来优化游戏体验。建议使用可变刷新率 (VRR) 120Hz显示器,并确保 Xbox 已正确配置以使用VRR。此更新后,星空将在VRR显示器上默认设定帧率为40帧,同时保持最高画质优先。
显示设置包括帧率目标的选择(可在30、40、60帧或无限制帧率之间切换),以及优先级设置(在尽量维持帧率目标的同时,可以选择优先视觉效果或性能)。
此外,本次更新还包括大量修复与改进项目,以下是部分修复列表:
- 总体稳定性及性能提升。
- 角色逃跑、躲避和寻路算法的改进。
- 多项对象放置问题修复。
- 游戏性方面的修复,如飞船最大护盾容量显示错误、隐形效果结束后伙伴武器持续隐形等问题。
- 扫描动植物现在可通过采集或击杀获得经验值。
- 对多个环境融合生境中不正常出现的收获物品问题进行了修复。
- 以及其他诸多关于飞船行为、对接、扫描、动画、服饰显示、天气系统、任务冷却时间、武器行为、用户界面、图形渲染等方面的问题修复和改进。
请注意,本更新当前处于Steam Beta阶段,正式面向所有玩家推出之前可能会有细微调整。感谢您的关注和支持!
另外,开发团队正计划推出一些重大功能,其中包括用于加快行星探索速度的陆地载具、针对《星空》的官方模组支持,以及“破碎空间”资料片。
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