前言
新职业「祈求者」与相关剧情杂谈
「失落的王国」中新增了一个职业「祈求者」,说实话属实没想到祈求者的解锁是在废弃城寨一个沙坑机关下面,当然这里能捡到一套祈求者衣着的门徒套装,之后需要在机关沙坑中两个相邻的发光流沙的沙堆处等待沙子淹没你,从而触发隐藏进入沙坑下方拿到老旧长笛,然后从世界水晶返回13号实验区找华莱士进行制作,从而切换你的职业,本作是能装备主副两种职业的,每个职业特色都不同,4个独特的专长,然后还有3个技能。单人或是新手推荐驯兽师,毕竟有一次复活机会,容错率较高,而且建议不用选太高难度,毕竟可以重复创建冒险随机来进行刷刷刷,所以循序渐进比较好。
在探索期间你会遇到正在查看壁画的NPC沃尔特,这也是串联「失落的王国」新增故事的NPC,每次在新的地点遇见他,你也会在商店发现不一样的东西。随着后续冒险的推进,你将逐渐了解关于「莉杜莎」的故事,萨洛斯作为首领为了逃离瘟疫背井离乡,但瘟疫还是来了,而萨洛斯遇到了石之女神莉杜莎,并且治好了瘟疫,一切似乎都在往好的方向发展,但之后你却遇到了被囚禁的上古石之灵莉杜莎,并中了她的诅咒,究竟发生了什么,那就要你自行探索了。
莉杜莎(Lydusa)这个Boss明显是取材自希腊神话中的「美杜莎」(Medusa),传闻中那些凝视美杜莎眼睛的人将变为石头,而莉杜莎则是一个石灵,十分相似。当然,这也不是本作第一次向希腊神话取经了,在耶莎中还有一个道具叫做「库埃拉之泪」,这一道具在卡尤拉的休憩的关底处是固定获得的,效果也十分强劲,使得圣物容量和龙心回复次数+2,对于新手开荒期十分强劲。扯远了,这里的库埃拉(Kaeula)通过游戏中碎片化的叙事我们可以想到希腊神话中的「斯库拉(Scylla)和卡律布狄斯(Charybdis)」这两个海妖,斯库拉本来是那伊阿得斯 (Naiads) ,一种在江河湖泊中出现的仙女。库埃拉的根部是腐败的,也与其被由仙女被诅咒成海妖类似。
《遗迹2》的耐玩之处
《遗迹2》的地图方面可以说是岔路丛生却又连通的箱庭+随机化生成的拼接,有着诸多机关陷阱以及可供发现的隐藏房间,比如上下移动的石柱、射出的弩箭,完成特定条件进入隐藏房间来获得饰品装备以及职业物品等等,当然你也可以利用探险家技能来发现隐藏的宝箱戒指等等物品武器,随机地牢在进入的开始和遇到BOSS前都设定了存档点,在存档点休息会保存,同样会刷新除BOSS之外的敌人。虽然整体世界数量并不算多,但其每一个世界都十分庞大而复杂,非常值得去细细探索,重复探索性也十分强,你抵达过的区域和未抵达的区域标识也相当清楚,相对困难的地方可能在于一些比较阴间的解谜和藏宝点,不看攻略的话正常很难收集到。
而其多职业的设定让你可以在后面随时更换主副职业来进行新的体验和搭配,当然某些职业也需要完成一些隐藏条件来进行获取,装备后还需要提升解锁职业专属的技能、专长,搭配特性来进行养成,而优秀的武器装备饰品等系统可以随意搭配,并且利用获取的道具来进行改装和升级,解锁电击、火焰等额外伤害效果等等,无疑十分耐玩。做一个策略上的决定,本作是动态难度的,根据等级匹配怪物的难度,如果不装备副职业,我们的等级就会停在10级,这样刷起来可能会相对轻松些,但会失去很多乐趣,装备了才有20级乃至更高。
总结
《遗迹2》作为第三人称动作射击游戏,融入了魂like机制,剧情方面也设计了不同的故事分支和结局,随机地牢的方式更是增加了游戏可重复性,且支持中文配音,地图场景有着丰富的可探索收集的宝箱道具,且设计了机关陷阱以及隐藏房间等隐藏要素,多种职业和武器种类加上饰品装备等可以随时进行组合搭配,最多支持三人的联机挑战,可以和你的朋友一起探索隐藏要素挑战BOSS,单人则推荐驯兽师开局,毕竟狗狗会是你忠实的伙伴。而新DLC「失落的王国」与DLC1「真皇的觉醒」都是扩充内容,带来新职业新地图,这个DLC通关时长相对较短,大约2h即可刷通一次,不过全收集与探索依旧要下苦功夫。目前该游戏的标准版和终极版都正处于6折促销中,感兴趣的朋友不要错过。
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