本期包含但不限于个人主观,非托尼老师,要求不严格。时长350h+。武器:太刀。F4已过,黄金奖杯TA规则:6台(注:防止“警察”责问,非装毕)。叠个甲:觉得说的不对那就是你对。
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(一)奖项
(三)优点
- 冰原DLC
你可以认为这是卡表把本该有的内容拆开卖,且冰原价值过高,但不得不承认冰原真的十分优秀。增加多种狩猎动作,钩爪,软化,每种武器的特殊招式(比如太刀的居合,大剑的强化真蓄……),本体的怪物打快点,也就几十小时内容(大概30差不多),可能你通关本体后对怪猎的理解会非常浅显,你会觉得就是拿着武器砍砍砍,没意思,但通关冰原,你一定会掌握武器与怪物之间的互动性。
- 写实画风
怪猎首款创新画风,并且成功出圈,深受玩家喜爱,前几作要考虑ns,但本作首发上pc,就不用顾虑了,没有对比就没有,下一作《怪猎:崛起》又要上ns,其画风又成卡通了,根据数据可以看到,玩家们还是更喜欢写实画风。
- 暖暖系统
你能想到,怪猎有朝一日会变成换装暖暖吗?本作的苍蓝星真的美到爆炸,各种神仙颜值的捏脸,还有幻化,真的让人大饱眼福,这还不算各种联动(比入生化危机,巫师3联动),幻化也是栩栩如生,再加上mod的加持,可以说本作的苍蓝星即是最强,又是最美!
- 小创新加持
蒸汽机:源源不断生产材料,猎人们每天打几把雷娘,就有源源不断的素材了
炼金兑换:使用各种素材即可换取各种道具,大大提高效率,让猎人们不为狩猎做太多准备工作。
- 优秀的怪物交互系统
本作的生态系统和怪物交互做的很好,当你正在狩猎途中,你往往能遇到“警察”前来制止,龙与龙之间的战斗动作十分炫酷,卡表真是用心了,每种怪物的互动都有所不同,比如恐暴龙+中分哥=中分大剑。猛牛龙+树=推土机……
猎人在战斗途中,观赏一番电子斗蛐蛐也是相当放松的。
(四)总结
《怪猎:世界》时至今日已经6年了,但他的热度依旧不减,想反,因为《怪猎:荒野》的公布,热度持续上涨,已经超越了发售之初的最高在线人数。老猎人们当然希望看到更多萌新入坑,如果新手玩家打不过,记得使用信号弹,俗话说,一支穿云箭,三个“NPC”来相助。怪猎世界按照数据来讲,他就是目前最好的共斗游戏,没有竞品,轻松玩几百上千小时不成问题,还没入手的,现在入手不晚,ldx们都很友好哦。
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