借着最近特别火的肉鸽、地牢、动作游戏的热度,来引出另一款爆火的肉鸽、地牢、射击小游戏——以撒的结合。
这是一款2011年9月28日发行的小游戏,还包括《羊羔的愤怒》DLC、《以撒的结合-重生》、《以撒的结合-胎衣》DLC、《以撒的结合胎衣+》DLC、《以撒的结合-忏悔》五款衍生作。
以撒凭借着出色的玩法和独特的创意,在2021年ign肉鸽游戏里夺得头筹,游戏取材自《圣经》中亚伯拉罕燔祭亲子以撒的故事。游戏开场介绍了主角以撒的遭遇:母亲听从来自上天的“谜の声”(即游戏角色lost)献祭自己的儿子以撒,为了逃脱母亲的追杀,以撒坠入地下室,使用眼泪作为武器,为自己的生存与奇形怪状的各路鬼怪战斗。该游戏令人欲罢不能的游戏方式颇受玩家好评,也在不少评测网站上被誉为肉鸽游戏的典范。
创作背景:
独立游戏开发者埃德蒙·麦克米伦的《超级食肉男孩》获得了空前的成功,埃德蒙有一个大胆的想法,开发一款类似于塞尔达传说的RPG,并且结合自己的成长背景,加入与基督教有关的内容。他与之前合作过的FLASH编程师Florian Himsl用了一周时间构想出游戏的创意。游戏的标题一开始叫“Love Sick”,然后又改成“Mom”,最后改成“The Binding of Isaac”。两人抽空共同研发了仅仅120天后,《以撒的结合》便登陆Steam平台。虐待儿童的情节、象征恶魔的符号、大量的厕所幽默、黑暗的基调和令人不快的血肉充斥整个游戏流程,加之炼狱一般的游戏难度以及简陋的游戏引擎,埃德蒙·麦克米伦当时声称,就是要做成一款失败的游戏。
整体评价:
以撒的结合凭借着取自圣经中亚伯拉罕燔祭亲子以撒的故事,还有上百种道具的组合、数十种形态各异的关卡怪物、各类不同的房间,以及超级多的隐藏要素,还有效果各一的卡牌搭配构建出了一款完美的肉鸽地牢射击游戏。
不得不说埃德蒙的创意十分了得,仅仅是一款几百兆的小游戏,画风虽然简陋,剧情也十分碎片化,但是在其独特的玩法上,当年作者也是被狠狠的圈了一波粉。
最后不知道有多少玩家还记得当年被妈心和妈腿支配的恐惧,极限通关的喜悦,精打细算的购物都是以撒非比寻常的游戏乐趣。直到现在无聊的时候我还是会打开以撒摸两把鱼来打发时间,也聊聊你们的看法吧。
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