大家好,我是老夏~
说起开放世界单机游戏,大家能想到些什么游戏呢?是塞尔达,还是大表哥,亦或是各种3A。但这些都是国外的厂商制作的游戏,如果要你说一款国内开放世界单机游戏,你能想到哪些游戏呢。
老夏今天要说的这款游戏,就是这样一款国产开放世界单机游戏:《卡库远古封印》。
关于游戏
《卡库远古封印》是一款远古奇幻主题的开放世界动作冒险游戏。游戏发生在一个远古时代,这个世界是‘创世沙加’运用元素之力筑造,某天异界的灾难降临,导致创世元素精魄消散,世界分裂成了四个大陆,而‘创世沙加’也不知所踪。
千年之后,住在苍茫雪山中的少年‘卡库’与会飞的小猪‘皮叽’,在失落神谕的指引下肩负起寻找消失的元素精魄的任务,为了揭开灾难降临的真相与自己的身世之谜,踏上了远古奇幻冒险之旅。
折扣
《卡库远古封印》现正参加东方游戏文化周,在4月26日至5月4日期间开启了-25%史低折扣,现在购买抢先体验版的玩家后续将免费升级为正式版,无需额外付费。
游玩体验
目前老夏游戏时间刚过2小时,才过了新手教程和2个神庙,还是个萌新呢
另外再提一点,游戏优化非常不错,老夏5年前的台式机依旧能在高画质下稳60fps,只有个别场景会出现卡顿现象。
战斗
- 游戏主打爽快的连招派生,用简单的按键组合打出炫酷的招式。其中派生连招又包含各种分支,玩家可以在技能选择界面自由搭配属于自己的最顺手的战斗流派。
- 游戏内还加入了多样化的装备搭配独特的符文石系统,远程攻击则支持多种不同元素的弹丸,每种弹丸都能提供晕眩、定身、持续伤害等不同效果。
- 变身系统:作为被选中的人,你可以使用创世沙加遗失的神力,以创世神降临姿态进行战斗,享受无双割草般的快感。
充电暗示
遗迹世界解密
这个应该算是游戏的核心之一了。游戏中提供了各不相同的遗迹世界,类似塞尔达中的神庙,每一处都有各自不同的解谜方式,或考验玩家反应力、或考验玩家跳跃能力、或考验玩家动脑能力,每一次的遗迹解谜都会带给玩家一种新的体验。
目前老夏在死了又死之后也只解开了两个遗迹,但已经对接下来的其他遗迹充满了期待!
开放世界体验
游戏在开放世界这块感觉做出了自己的特色,除了一直伴随主角身边的飞天小猪“皮叽”外,游戏中一共有4个主要地块,从朔风凌冽的凛风雪原,到腐朽倾颓的迷雾沼泽,每一处区域都做出了自己的特色。
在不同的区域内,除了各具地域特色的怪物外,还有各式各样的采集、收集、废墟、洞穴等等待着玩家去探索和发现。
同时开放世界中到处都充满了各式各样的大陆原住民“嘭嘭”,玩家可以和他们一起完成各种奇妙事件。
不足之处
夸完了那现在来说下暂时遇到的一些问题
游戏的二段跳有些不太适应。老夏对游戏内人物的二段跳动作总是把握不好,描述起来就是游戏对二段跳大概是有个判定区间,如果你跳起后没有在一定时间内再按跳跃键,就会二段跳失败。说起来,要不是这个问题老夏过遗迹的时候也不会死那么多次
目前还遇到自动存档失效的问题。老夏刚开始玩的时候看有自动存档,就没有自己手动建存档,后来登录其中一个自动存档的时候,出现了存档无法打开的问题。不过这个应该只是个小bug,玩家自己手动存档就行了。
总结
以目前的感受来看,《卡酷远古封印》整体的游玩体验还是非常舒适的,哪怕是老夏这类对开放世界游戏并不太感兴趣的玩家也能一口气玩两个多小时,可见制作组在对游戏的打磨上还是非常用心的。
虽然在部分细节处理上还略显不成熟,但目前的游戏大框架已经相当完善了:主打连招的战斗系统、各具特色的遗迹解密、以及开放世界下各类交互和探索等,都已比较成熟且具备一定的特色了。
最后再考虑到当前国内游戏开发的大环境,制作组能够这么长时间的对一款单机游戏打磨甚至不惜大改版重做的不懈坚持来看,未来应该会给国产开放世界类的单机游戏交出一份能够令人满意的答卷的。
我是老夏,一个热爱独立游戏的小萌新up,欢迎关注哦~
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