自2016年上线起,《挺进地牢》就在Steam平台上获得了好评如潮的成绩。作为地牢肉鸽游戏中的一部里程碑作品,《挺进地牢》频频被拿来与另一款经典作品《以撒的结合》相提,然而对于中文玩家来说,其知名度仍是“小众”范畴。
除了鬼马的枪支道具,丰富的敌怪也是游戏的特点之一。无论是多达上百种的巡逻小怪,还是每层膛室随机粉墨登场的boss,每一种枪牢怪物都拥有着独特的外观和攻击模式:灵感来源于DND经典怪物“眼魔”的噬枪怪,每根触手都紧攥着长枪短炮并发动镭射眼攻击;蛇发女妖美杜莎一手一把冲锋枪对玩家穷追不舍;双持巨大手枪的boss枪龙——干脆用子弹把玩家淹没,字面意义实践了“弹幕刷屏”。
在与枪怪真枪实弹的一波波对决中,玩家需要及时切换合适的枪支,在灵活的走位中练就一手射击瞄准的绝活。手游继承了PC原版的换枪设计,通过长按武器键展开自己的军备库,同时从高速的火拼中急转进入慢速的子弹时间,留出空隙挑选趁手的武器。
为方便手游玩家快速上手,移动版在原版手动瞄准射击的基础上,增加了自动瞄准的射击键模式,降低射击操作的难度门槛。枪友们还可以自定义按键布局,以最适应手感的操作和敌怪切磋枪法。
作为一款弹幕射击游戏,面对铺天盖地如幕帘的子弹攻击,光有武器道具加持,探险者们难免左支右绌。这里就不得不提弹幕射击的另一个经典元素——闪避。
翻滚闪避的设计思路大道至简,不论是枪林弹雨火力猛烈的boss战,还是零零散散死角狙击的小怪偷袭,轻轻一滚,伤害免疫,玩家在间隙中赚得一个喘息的机会。
为了适配手游的操作逻辑,移动版也为翻滚做了额外设计。除了默认的右侧翻滚按键,玩家还可以直接通过划动射击键翻滚。切换灵活控制翻滚方向的手动摇杆,在空白处划动翻滚,或是为习惯手柄操作的玩家添加的左侧翻滚键,探险者总能找到适合自己的“滚弹”姿势。
打怪开箱层层突进的闯关思路并不意味着单调乏味,相反,狱室迷宫遍布着大量丰富的场景交互设计。掀翻场景中的书桌当做掩体,打落吊灯对敌人造成AOE伤害,射向墙壁的流弹无意中撬开隐藏房间的入口……这一切都让玩家得以更灵活机动地探索和战斗。不过……小心!有的招式并非是只有冒险者才会的独门秘籍。
《挺进地牢》的背景故事揭示了枪弹这一核心概念:传说地牢里藏着一把终极武器——可以抹掉过去的一把神枪。为了抹去自己惨痛的过去,无数冒险者义无反顾地踏入了这座枪牢。一路上遇到的枪支炮灰——子弹狙击手、弹壳蝙蝠、弹头国王……无一例外也都是枪弹的忠实信徒。
手游端特别开发了线上双人联机模式。玩家可以远程自由创建房间,或是邀请好友一同挺进地牢。从手游宣传视频的片段来看,联机不再局限于本地同屏,并且有了更多样的双人阵容出现。搭配不同属性技能的英雄并肩作战,或许在枪牢中能够打出更意想不到的配合。
《挺进地牢》此前已经被玩家发现取得了移动版号。预计在4月19日左右开启为期三天的安卓限量封闭测试。本次测试计划开放全部单机内容和线上联机模式,有兴趣挑战枪牢的玩家可以关注游戏。
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