中世纪城市建造游戏《庄园领主》成为了Steam上备受关注的游戏之一。然而,在发布前,官方并未公开游戏的售价。
对此,发行商Hooded Horse的首席执行官Tim Bender在论坛上解释了这一决定的原因:“我们不想在发布前公布价格。因为单独公布美国地区的价格可能会引起误解,让玩家认为在其他地区价格会买不起。但实际上,游戏发布时的价格是适合各地区的。”
《庄园领主》将实行区域定价,不仅适用于不同的货币。Bender指出,Steam在土耳其、东南亚和南美等地区常常使用美元定价,但考虑到工资差异和其他因素,这些地区的价格需要进行调整,以确保玩家能够负担得起游戏。
除此之外,Bender继续解释道:“我们现在不公布价格的另一个原因是,试图出售《庄园领主》预购Key的灰色市场/诈骗商店频繁出现。他们没有任何Key,也不会从我们这里获得任何Key。但他们试图利用热度来欺骗玩家。我们不会进行预售,因为我们不想在发布之前收取玩家的钱。”
“这些诈骗网站不知道价格是多少,因此他们进行了猜测,可能会采取非法手段获取Key(或者仅仅是让客户付款后一无所获)。我们不希望玩家被这些网站欺骗,公布价格可能只会增加这些‘预购’行为的传播和营销。”
他还表示,玩家无需担心游戏的价格:“作为发行商,Hooded Horse从未对游戏进行过3A级别的定价。我们目前也没有这样的计划,无论游戏多受欢迎……我们不会榨取玩家的钱。”
“因此,希望《庄园领主》发布后,所有人都能以合理的价格享受到游戏,但仍需警惕骗子。”
Bender之前用流利的中文感谢中国玩家的支持。游戏在抢先体验发布时也将支持简体中文。
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