“侠客存于盛世而死于乱世,恶人存于乱世而死于盛世。”
零创的剧情的确颇有特点,本作的叙事和视觉也很是令人震撼。首先讲叙事,本作的叙事采用的是“良”和“穗”的双视角,甚至章节计算都是各自计算,但是穿插很自然,“良”的故事就是现实视角,而女主的故事就全部都是倒叙了,讲述了她之前的生活,发生的变故,以及遇到“良”所经历的一些事情,本作可以说逻辑总体还是不错的,没有什么严重的疏漏,而且很值得一提的是,女主的章节里面全都采用了手绘的线条画风,但是光线运用非常到位,加上故事足够震撼,很传神地表达出女主阴暗的过去(并没有使用除了光外的任何色彩),可以说是把情感点能够从线条中都给挖掘出来,当然本作哪怕是说现实视角来看(“良”的章节),本作也是把明末的衣着等等要素给展现出来,的确看得出制作者们的用心精妙,的确令我感叹。哦对了,音乐、音效和配音也无需担心,本作这方面的发挥还是一如既往的优秀,hanser、花玲等配音演员都有出场,值得体验。
多样的线路和结局,只是仍缺深度
本作采用的是带有选择肢的形式,玩家可以在游戏中获得多种结局,其中也有着女主“穗”遭遇不测的结局(当然女主当时年仅十四,真被端上餐桌的秀色情节自然没有——毕竟Steam审核较严),也有着和女主一同存活下来的结局……但是在这里也不得不说的是,本作也存在些许问题,在这里就是选择项目的设置不深的问题,目前的选择肢方面,主要还是分为两类,一个是男主作为习武之人,面对突发的危险如何应对的选项,另外一个就是面对饿殍等等情况的道德抉择,不得不说在饿殍遍地的乱世,能够坚持向好的道德选择实属不易,甚至是危险的,但是本作也是将此与女主“穗”的好感度绑定,而这个“好感度”又能很大程度影响剧情走向。
可问题就是说呢,前面的危险应对方面,男主“良”毕竟是老江湖,作为“狼”在江湖行走多年,所以说这里的选项基本就是什么让玩家意外怎么来,比如能不跑就不跑,能不躲就不躲什么的,但是都是这样的设定其实就比较单调了,感觉就相当于把标准答案贴了出来,玩家无需什么思考,可能就是为了多一个Bad End吧……而后者的确也有出乎意料的元素在内,毕竟自己一路的选择搞不好会有截然不同的去向?当然咯,本作对此也是有着剧情跳过的机制,看过的剧情可以快速跳过,方便玩家探索更多的剧情什么的。只是说本作的体验虽好,但是剧情选择的地方的确是说没有给足玩家思考的空间,如果想推下去,基本上不用思考都知道大致走向,再配合上本作也给出了总剧情线的功能,玩家就更不必思考如何选择了。而且本作部分情节的设计节奏的确稍显拖沓,零创游戏自身的游戏品质很高,
孤狼与侠者,乱世与救赎
“我们都在乱世中早就失去了家,都是无家可归的孤儿”
“只是,我变成了随波逐流的恶人,她变成了一心复仇的恶魂。”
本作也许是讲述了一个救赎的故事,但同样也讲述了一个抗争的故事。女主本身就是个很好的载体。她聪明、机灵、善良、可爱,本就是娇弱的身躯,却有着常人难以想象的心智和过去,她所处的时代正逢乱世,饿殍遍地,甚至她自己都有一次差点变成端上餐桌的美食,但是她还是愿意去努力给予他人善良,尽管那时候只有复仇成为了她活下去的意义……当然,“良”自己也很聪明,他见过许多吃人的事情,但他也更明白自己和穗真正的敌人是当时“吃人”的乱世,于是他也是在穗的影响下,放弃内心中的恶,勇于面对过去和现在,成为自己梦想中的“侠”……这的确是令人动容。
毕竟身处乱世,活着尚且不易,那么究竟结局会是如何?还有,本作设定了两个Ture End,有着快意恩仇,也有着一些约定,在冰冷残酷甚至是绝望的时代中,还好也有着温情存在,女主“穗”是“良”这匹“狼”的“羊”,那么“狼”会和“羊”会有怎样的结局?本作的确有着不错的剧情表现,也着实颇具深度,非常值得推荐!
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