游戏梗指南:枪毙P社玩家没有一个冤枉的

游戏梗“枪毙P社玩家没有一个冤枉的”源自于对P社旗下游戏的玩家行为的夸张描述。P社是一家瑞典的游戏开发公司,以其历史策略类游戏而闻名,如《钢铁雄心》系列、《欧陆风云》系列、《十字军之王》系列、《维多利亚》系列、都市天际线等。这些游戏通常具有高度的复杂性和深度,玩家可以在游戏中扮演不同的国家或势力,进行政治、经济、军事等多方面的策略规划。

游戏梗指南:枪毙P社玩家没有一个冤枉的

  • 比如《十字军之王》是一款扮演封建时代领主的游戏,时间跨度为十世纪到十四世纪。这款游戏的精髓,便是想方设法让自己家族的血脉延续下去并通过权谋,战争等等手段,去取得更大的权势。换句话说,就是游戏版《权力的游戏》。而玩家所扮演的,可以是国王劳勃,公爵奈德,公爵泰温等等。然而玩家的邪性是无法衡量的,为了自己家族的血脉纯正,便有了“我封臣的封臣不是我的封臣,我女儿的女儿还是我的女儿”这种丧尽天良的玩法。

游戏梗指南:枪毙P社玩家没有一个冤枉的

再比如篡改历史、左右横跳、发动侵略等等……就是因为这种道德底线比较灵活的操作,所以通常把p社玩家叫做战犯,俗话说得好,枪毙p社玩家,抓住十个枪毙十个可能有无辜的,但十个枪毙九个一定有漏网之鱼。

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