在更新完游玩实况2以后,我一个星期没打开这个游戏。
为什么呢?不为什么。
还给我刷了五辆车,其中有一个油罐车,是我第一次见。
油罐车不能装太多的物品,只有四个格子,但是却可以给周围的车供油,很他妈好用。
开着车,哼着小曲,我的队员开开心心地录了一个开箱视频。
墓地里面的其他人:😲。
有人在刨坟,队员说他刨坟刨的很新奇,是从里面开始刨的。
我想到了一个鬼故事:在法医的要求下,人们再次打开了棺椁,里面布满了密密麻麻的抓痕。
想到这里,我打了一个冷颤。
然后甩了甩,提起了裤子。
妈的,我连丧尸都杀了一大批了,鬼?鬼来了也得挨我几梭子。
但是队员却遭不住了,墓主人的名字他听说过,打了一辈子光棍。
队员说,墓主人年轻的时候是个富豪,很是迷信。
有一天他在路上玩着手机,撞到了一个很奇特的算命先生,有多奇特呢?
那个算命先生一看到富豪就说:小伙子,我看你面带怒意,这是信号不好啊,让我帮你算算附近的wifi密码吧。
富豪觉得很新奇,就去算了两卦,也没算wifi密码,一卦算的天命,一卦算的桃花。
算命先生掐指一算,说富豪40岁以前没有桃花运,40岁才有了转机。
富豪一听,合着自己40岁才遇到爱情呗,问算命先生有没有什么解决的办法。
算命先生说这个得看富豪自己,卦象上说40岁富豪就习惯单身了,富豪也可以凭自己的努力提早适应单身。
富豪无语了,问算命先生天命是什么,算命先生翻着白眼,掐着手指,说富豪130岁那年有大劫。
富豪说:那你算到我不给钱了吗?然后扬长而去,从此告别了迷信。
我看着富豪被刨的坟,心想byd这大劫在这里等着呢,算命先生算的还挺准。
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回到基地以后,我提早做了规划。
我规划了一个很大的领地,其中有九个街区。一般来说玩家只需要规划一块街区就可以了,然后严加防守,当塔防游戏玩。
但我选择规划九块街区,男人太小了不好。
虽然规划区域太大了会有非常多的难题,比如说耗费资源多,资源调配慢,尸潮防守更加艰难,狙击枪不能全覆盖等等。
但是我的野心不止于这一个街区。
在这个游戏里面,是可以造很多基地的,并且基地可能会分走一部分工人,也就是说理论上是可以无限扩大殖民地的。
我就有了一个大胆的想法,能不能无限扩张,彻底清除感染者,恢复人类的辉煌呢?
正好是天胡开局,没有生存压力,又是最低难度,于是我做了这个大胆的尝试。
砍树,拆建筑,收集砖块和铁块,修建城墙,第三天我的安全区就工作的热火朝天,一副百废待兴的样子。
我没想到第二天就有敌对军队要打我们,这把开的是极速版?
还好第一天我就找到了步枪,我们几乎无伤消灭了敌人的武装部队,并且夺取了三把手枪,完全武装了我的部队。
在东北方向的角落,我们又找到了两辆汽车,现在我的队伍人手一辆汽车,机动力拉满。
我的小队甚至还有跑刀仔,不过也没关系了,他们来来回回搬运着警局的物资。
枪械,弹药,工具…源源不断地送回安全区,马上就可以拉扯出一支全副武装的满编队伍。
东南方向也发现了一辆汽车,不过我懒得拿了,就让他放在那里。
车辆是加了防腐剂的,拿了可能会坏,但是不拿是绝对不会坏的。
我造了两个分基地和许多仓库,分基地为我多提供了三个队伍上限。
让我惊喜的是,分基地分走了我的一些工人,我不知道是什么原理,似乎让小队往分基地存放物品就可以分走工人?
不知道,但是这是好事,分走工人可以让工人少走很大一段路,我的工作效率大大提升。
我拆除了许多房子,收集了很多资源,这些资源基本上全部用于建造围墙,为了效率,我的围墙是木墙铁墙和砖墙混造的,西面的高墙已经拔地而起。
在生存的初期,高耸的围墙意味着绝对的安全。
而我的农田也开始规划,马上就可以进行生产。
我扩招了军队,现在我有六支小队了,这是深思熟虑以后的选择,尽管这会分走我为数不多的工人。
但是天线科技点出来以后,人口会爆发式增长,我需要尽快搜刮更多的武器,去武装防御塔和大门,弥补军工场还没造出来的时候的武器的空白。
我派出了三个车队出去搜刮,很快就触发了流浪汉和敌对队伍的剧情,为我的安全区补充了人口与武器。
在第七天的时候我尝试远征,很幸运没有遇到丧尸。找到了三把步枪和很多燃油。
第一波尸潮也很轻易过去了,甚至我都没有注意到尸潮什么时候被灭的,理所当然地被我的两支满编步枪队肃清了。
副官说,我们生存的机会很低了。
然后转头看着我们近乎无伤的队伍,我们也看着副官。
他说不打扰了,他去搬砖了。
我救助了幸存者,并且得到了一批补给,工人在激励下幸福度激增,工作效率大大提升。
这个时候电话突然响了,他一上来就说,人类没有希望了。
我和我的满编步枪队沉默了,他也觉得气氛不对,说要不要悲观一点配合他一下。
看我们还是沉默,他默默地挂掉了电话。
看吧,疯子都受不了冷暴力。
这个时候,我的天线科技终于点了出来,向破败的世界发出了来自人类的声音。
广播声打破了这片大地的死寂,唤醒了零度以上的风景。
当我还沉浸在改变世界的美梦的时候,突然我的士兵被扣押了,一队掠夺者要求我们拿粮食来换人。
了解我的人都知道,我脾气很好,从来不记仇。
有仇我当场就报了。
妈的,我能受这气?三支满编ak,开着车就把武装分子给围了。
掠夺者当时也慌了,说别乱来,人质还在我们手上。
人质当时也慌了,说别乱来,我们还在掠夺者手上。
看着被枪抵着额头的人质,我犹豫了。
为了避免在救援任务中畏首畏尾,我们决定先击毙人质,这样可以震慑敌人。
副官愣了一下,问那我们tm要救谁?
我说救了正义和法治,我相信人质也会含笑九泉的。
副官说啊对对对。
我们攻势如火,很快就取得了战场全部的主导权。
并不是因为我们不在乎人质的生命,而是因为在末世,我们不能露出任何一丝仁慈与软弱,否则我们会面临更大的危险。
作为一名指挥官,我要考虑的不止是人质的性命。
为了四个已经被敌人无害化的俘虏,要让所有人面临饿死的风险。
为了四个已经失去作战能力的人,要向敌人委曲求全,而敌人已经得到了这四个队员的武器。
如果让他们活着回去,队员的武器将会武装我们的敌人。
所以我们拒绝一切形式的和谈与威胁,哪怕有一天我也被俘虏,我也绝不允许我的人民向敌人卑躬屈膝地求饶。
我们肃清了敌人,他们甚至没来得及击毙俘虏,我们大获全胜,得到了两把ak,四把手枪,无数弹药和物资。
现在我有四支满编ak队了,而我的安全区也配备了全部的手枪。
敌人开始威胁我们,他们是有备而来。
而我的回答是来多少我杀多少。
向我的人民伸出爪牙,就要承担被砍断狗爪子的后果。
然而,为了人民殚精竭虑的我,哪怕是大获全胜也没有得到认可。
有一个精神不太正常的人给我打电话。
他屋子的墙壁上刻满了计量时间的划痕,他披头散发,精神已经崩溃。
如果我不接受他,他会在屋子里阴暗的死去,尸体腐烂,最后成为微不足道的尘土。
但我的人民很排挤他,把我推到了两难的境地。
我不明白,为什么直到今天,直到这个混乱的末世,人类的历史一眼都能望到尽头,还没有停止这些可悲的傲慢,歧视与偏见。
而人类文明的内部也总被毫无意义的纷争与仇恨所充溢。
我接受了他,他并没有做出任何出格的举动,他照常工作,成为了一个很好的战士,但是却依旧得不到居民的认可。
居民火冒三丈,区域声名狼藉,安全区分崩离析,只因为我接受了一个可怜的人。
我不太明白我做错了什么,又或者那个可怜人做错了什么。
我看着冰封万里的大地,第一个寒冬终究还是来临了,又看看黎明的第一抹曙光,伴随着丧尸的嘶吼声和人民的埋怨声升起。
长叹了一口气,我成为了领袖,这些是我必须要面对的。
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伤感结束,妈的刁民。
天线的广播还在呼喊着,我们的安全区也在飞速发展。
许多人加入了我们,他们说他们已经厌倦了流浪,也厌倦了东躲西藏的生活,他们希望加入安全区,为人类的事业作出最后的贡献。
安全区其实是最不安全的地方,因为丧尸已经初具灵智,一旦位置固定,迎来的将会是无止尽的尸潮。
我欣然接纳了他们。
虽然在寒冬中我们的物资也非常紧张,但是我们不放弃任何一个生命。
我又遇到了上校。
上一个存档我拒绝交出物资,并且全歼了他们,赢得了一场没有胜者的战争。
我看着满目疮痍的安全区,看着遍地的残肢断臂,看着人类与人类自相残杀,杀死了不知道是谁的孩子,不知道是谁的父亲。
这次我决定退让,虽然我拥有比上个存档更强大的武装力量,四支满编ak和全满编的手枪队,但我不想与这个人类最后的政权再起冲突。
当知道他们同样厌恶那群无恶不作的掠夺者后,我们达成了共识。
虽然我们都抱有一定的私心,我有我的人民,他有他的军队,我们做不到真正的坦诚相待,但是最起码我们还是站在共同的战线上。
在末世,信任很困难,同时也很容易,当我们都别无选择的时候,彼此就是可以无条件信任的盟友。
但是,他有所隐瞒。
军方曾经几乎灭绝了丧尸,但是保留了一部分,当我问起这部分丧尸的处理方式的时候,他沉默了。
我想怀疑他的所作所为,但是我不能怀疑,至少不是现在。
现在,我们拥有来之不易的和平,尸潮退却了,还没有再次反扑的趋势。
第一次寒冬过去了,新绿的青草唤醒了沉寂已久的大地,这意味着食物与生命。天上,太阳照常升起。
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丧尸进化出了抗光性,这不是个好兆头,我之前的存档没有这个剧情。
我选择了杀了他,没想到惊动了尸群,一场恶战在即。
我看了看我的安全区,第一天就规划好的城墙,此刻已经面临竣工了,这耗费了我至今为止积攒下的几乎所有的资源,终于能够发挥全部的作用了。
我把城墙拆开了几个缺口,形成了火力交叉点。
在这里,我的军队可以站在制高点射击。改造后的房屋有血条,血条不被打完丧尸是不能伤害军队的。
发现了这一点以后,我在缺口处的最前线改造了许多庇护所,完全就是堡垒。
颇有一种天子守国门,君王死社稷的豪迈感。
我们击退了尸潮。
又发现了新的车辆,而同时我的远征军也取得了重大的战果,一批又一批的资源源源不断地运输回安全区。
我们找到了一大批物资,三把ak和许多手枪以及弹药。
队员说这应该是未雨绸缪的家伙积攒下来的,愿上帝保佑他们。
说完就把物资全拿走了,神tm上帝保佑。
丧尸还在进化,他们开始互相吞食。
兄弟,你好香。
他这么做自然有他的道理,为了保险起见我把他们崩了。
我接收了一大批幸存者,真的是很大一批,是巧合来投奔的,这种概率很低。
看着方才竣工不久的城墙,我有了一个大胆的想法。
我再次规划了四个街区。
在新街区内我优先修了分基地和防御塔,尝试分担尸潮的压力,并且缓慢的修建着城墙。
贪多嚼不烂,我知道这个道理。
可是我的目标不只是生存下去,我的目标是彻底消灭丧尸。
越来越多的人找上了我们,他们从安全区中看到了一些从未看到过的东西,那就是希望,和尊严。
还有我的腿毛。
我时常教育我的军队,跟他们说他们的上一届士兵对抗僵尸非常威猛,受伤了都一声不吭。
他们问我,难道不是因为被僵尸一刀秒了没来得及吭声吗?
我愣了一下:你就说有没有吭声吧
我的军队依靠火力交叉击溃了一波又一波的尸潮。
看似最薄弱的缺口,却部署着最严密的防线,引诱着一批又一批僵尸进入,然后无情灭杀。
我优先修建了东北方向的城墙,这样的话可以形成一个包围圈,僵尸会受到四面八方的压制。
我还修了许多防御塔,无论来多少僵尸都无法突破这份防线。
僵尸们很快就发现北方的一个缺口,并且大肆进入 打了我一个措手不及。
太过迅猛的扩张的缺点此刻暴露的一览无余,我还没来得及部署兵力,也没来得及修建发育工事,僵尸的攻势不可阻挡。
好在及时到来的白天救了我一命,我迅速调兵遣将,开始反清敌人,逐个击破。
这次尸潮为我敲响了警钟。
肃清了敌人后,我开始着手规划上半区的防御,并且思考敌人有可能突破的地方,并且修改了火力覆盖点。
果不其然,尸潮又从南面和西面涌来,而这些地方我都分别部署了三支军队和无数防御塔,无懈可击。
在不久之后,我将点出狙击枪的科技。
我不会偏安一隅,我将会带着人类最后的火种,重新走向世界舞台的中央。
这里曾经是我们的家。
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本节到此为止啦,玩的时候一边按空格一边玩的,基本上没有浪费任何队伍的时间,思考和操作拉满了。
也是天胡开局,第一天有步枪,感觉玩的很爽,我好像开始体会到这个游戏的乐趣了。
我个人的玩法还是偏扩张一些的,和主流的塔防玩法不太一样,把这个游戏当文明6玩了。
目前有三十多块田产粮和七八个粮仓养鸡,养了三百多人人,还不算卡。
我打算一直扩张,扩张到游戏结束,看看能打成什么样子。
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