在Reddit论坛上,Arrowhead首席执行官Johan Pilestedt针对一名玩家发起的“探讨建设性反馈与合理抱怨界限”的主题帖作出回应,借此机会披露了工作室当前运营的一些内部情况。
Pilestedt首先揭示Arrowhead独特的公司架构:“我们是一家由全体员工持股的工作室,不受传统股东干预。尽管我们与索尼建立了紧密的合作关系,双方就项目目标等达成一致,但索尼从未对我们施加任何强制性的功能添加指令。”
该玩家发帖的初衷源于社区中反复出现的关于游戏BUG应否修复及是否应优先于新内容开发的争论。Pilestedt对此回应:“我们的愿景是打造业界顶级作品,并正积极调整BUG修复与新内容制作的投入比重。然而,仅口头宣称‘专注修复,暂停新增’过于理想化,现实中,为了保持游戏活力与关注度,我们必须兼顾二者。”
Pilestedt坦言,Arrowhead团队正在积极探索适宜之道:“在玩家们的高期待值与密切关注下,我们肩负重任——致力于将这款游戏塑造成各位玩家所经历过的最佳实时服务游戏。为此,我们需要找寻到属于自己的工作步调与内容更新的平衡。”
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