卖一天周边收入超过28年游戏销售额,《沙耶之歌》发行商光速转型

作者:不懂

声明:本文首发于公众号老猫和一修

《沙耶之歌》,这款由Nitro+开发,于2003年发售的视觉小说,自打问世以来就以其独特的艺术风格和恐怖猎奇的元素在业界赫赫有名,就连我这种对视觉小说毫不感兴趣的圈外人都知道女主沙耶的大名。

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这个Gift相信老二次元一定不会陌生,他们旗下最出名的产品这就是有着标志性表情(ᗜˬᗜ)的Fumo玩偶。最早的一批于2008年上市,当时售卖的是以《东方Project》中的人物为原型而设计的玩偶,结果就是一经问世就深受广大宅宅们的喜爱。眼看在市场上引起了反响,Gift也开始尝试制作不同人物和尺寸的Fumo玩偶。

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起初在国内这一直都是个小众文化,可随着互联网的传播,外网中关于Fumo的meme开始逐渐引进国内,越来越多的人通过拍照片,拍视频,带去漫展等方式来向外界宣传Fumo,而事实也证明这种做法是成功的,现在只要是漫展活动,你大概率会看到Fumo的身影。而且随着受众面越来越广,Gift的创作路线也开始慢慢往其他IP上发展。

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说回沙耶之歌,其实这款玩偶的售价并不便宜,仅仅一个单玩偶就已经达到了60美元!60美元啊,这可比游戏本体贵出了数倍啊(《沙耶之歌》Steam美区售价14.99美元)

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而带有黑胶唱片的套装版本更是到了100美元。(不是很了解这个,有没有懂行的说说这算不算溢价)

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本以为这个价格会劝退很多人,可我还是小瞧了富哥们的实力,仅仅过了一天,上述这两个版本就均已售罄。

更离谱的是啥呢,JAST官方下场发推称“由于周边卖的太火爆,以至于在过去28小时里赚到的钱比过去28年里发行的所有游戏赚的钱还要多,因此我们打算转行去卖周边了。

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我不做游戏啦,JOJO!

PS:官号主页虽然没改成“戴夫的Fumo商店”但改成了“JAST的Fumo商店”(哭笑)

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怎么说呢,虽然听上去多少有些魔幻且带有一丝饥饿营销的味道,但不得不承认这确实是一次成功的商业行为,带来了巨大收益的同时也给游戏产业变现提供了一个新思路(玩梗营销)

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你最好是真牛奶

当然,为了避免有的游戏粉会产生误会,真的以为他们要去专门卖周边了,JAST的主管戴夫在接受Gamesrader的采访时还特地说了那条官推的部分言论是在开玩笑,以下是原文。

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是的,X上的那篇文章是一个夸张的笑话,我有点害怕有这么多人只相信了它的表面价值。我可能需要你们的帮助,也需要游戏媒体的帮助,让大家知道我不会把公司改名为戴夫的Fumo商城,只专注于一个产品SKU,而排斥其他所有产品。”(来自机翻)

可是…这真的只是玩笑话吗,怎么看官方都好像是要继续做下去的样子啊(乐)

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唉,只能说静待发展吧,不过我倒真想看看第一批收到Fumo玩偶的玩家会整出什么样的活呢?

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生活杂谈

解决B站二次加载问题!

2024-4-18 0:00:00

生活杂谈

原来,大学官网还有这功能!

2024-4-20 0:00:00

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