游戏hifi全都要,三单元耳机吓一跳:CVJ刺客耳机全能登场

前言:到底是头戴式耳机还是入耳式耳机,相信大家选择耳机的时候都会有这种问题。在第一大类选择以后,大家再开始细分和挑选。但是随着夏天的到来,温度的提升还有发型的固定,我开始使用入耳式耳机。因为入耳式耳机在夏天来说实在是太好用了。

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然后就是我们最重要的本体了,耳塞一眼望去金属质感十足。外面刺客的英文占据了主体,类似箭头的浮雕。下方是接口和两个开关档位,看上就科技感十足。阳光下面熠熠生辉,最起码外观绝对不落下风。而且拿起来并没有很重,另外耳机和线材之间的连接都是2pin限定槽接驳口。更加的稳固和耐用,进一步延长使用寿命。同时0.75毫米的接驳口也支持更换线材和麦克风,让耳机有无限可能性。耳机自带一个可拔插的麦克风,并且可以360°弯曲到适合自己的位置。

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两个耳机上面可以清晰的看到两个调音开关,2×2之下自然就有四种调音模式。分别是音乐模式、监听模式和带有振动效果的3D影院模式和游戏模式。根据使用场景不同调节即可,耳机同时也十分周到附赠了一枚手机取卡针来调节开关。

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相信大家肯定会有疑惑为什么会有这么多模式调节,是纸面实力还是真有本事。原因就是刺客独创的三单元高分配置,通过新型震动单元、10mm动圈单元和定制的动铁单元以及CVJ实验室的精准调教共同协力的成果。震动单元通过适配视频和游戏的音效适时的进行不同程度的调节,实体体验下,高频场景下你可以感受到明显的震动感。低频微微的震动挑拨着你,极大程度的增加身临其境的沉浸感。

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定制的动铁单元在一定程度上补足了中频和高频的氛围感。而10mm的动圈则是带来了更加饱满的声音解析力,让声音更加丰满的同时也更好的反馈出了细节。最后则是耳机的双出音通道设计,让震动单元更好的弥补了低频方面让音色也更加细腻和丰富。

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话不多说直接上机测试,作为耳机最重要的可能就是佩戴感了。如果佩戴不适,耳机即使长出了花也不行。耳机佩戴起来还是很不错的,有一点点的佩戴感。而且戴眼镜也完全不会干涉,我高强度用了五六个小时还没有明显的不适感。但是还是推荐大家入耳式耳机不要长时间佩戴,因为会对耳朵造成损害。

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麦克风方面自己是听不出来的好坏的,所以我选择进行单排游戏并且主动的和队友进行交流。一周的游戏体验下来还没有队友反馈我电流麦和炸麦等现象,所以麦克风应该是可以满足正常需求的。如果你有高的要求,那么还是推荐独立的麦克风。

3D震动模式下自然是要好好的体验一下电影和游戏,观看电影的时候真正的让我体验到了电影院模式。电影里面各种场景复杂的声音混合都可以清晰的捕捉,前面说到的人声也更加细腻。震动单元带来适时的振动感更是让观影体验提升了一个台阶。

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游戏体验是最能检验耳机游戏性质的了,在《无畏契约》《守望先锋》和《绝地求生》我都进行了长时间的体验。虽然不能从学校听到飞机场,但是听声辩位是完全可以做到的。而且一些尖锐的爆炸声和枪声也没有刺耳的表现,耳机带来的振动感让游戏体验更加出色,用听觉盛宴来形容毫不夸张。

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而低沉的脚步声也变得更加清晰分明和具有层次感,楼上楼下完全可以凭借耳机里的声音来区分。如果只是拿耳机来打竞技游戏可能会有点大材小用,所以我又用一些单机大作来体验了一下。《战神4》《鬼泣5》这些大作都好好体验了一番,只能说名作果然名不虚传。而刺客耳机带来的独特享受又把游戏体验拔高了不少。

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总结:优秀且全能的耳机。独特的三单元设计和双出音通道带来了四种不同模式的全新体验,看电影、打游戏和听音乐都可以完全胜任。独特的震动感让你更加的代入体验。2pin插头和可更换性进一步增长了耳机的使用寿命。而全能的耳机接口对于耳机更是锦上添花,丰富了使用途径。

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