CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!

4月18日,CDPR对外界透露,现在整个公司主要专注于开发《巫师4》,而《赛博朋克2077》的续作暂时处于比较早期的阶段,之前团队参与2077的大多数员工,也都转入巫师团队开发《巫师4》,CDPR称吸取之前2077发售时的教训,采用一种新的制作开发模式,避免《巫师4》再出现2077当时赶工的情况,预计CDPR还将会推出巫师系列新三部曲!

CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!

公司的CEO Adam Kiciński也吸取2077的教训,决定将公司大部分资源全部投入到巫师系列,希望推出全新的三款大型《巫师》游戏,此外Adam Kiciński本人也会在25年辞掉CEO职务,转而参与监督游戏开发。

CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!

今年初,公司的联席CEO Adam Badowski表示,已经有400人团队加入开发《巫师4》;Pawel Sasko今天告诉PCGamer的编辑,之前制作《赛博朋克2077》“往日之影”的大部分员工、导演和管理层,也都加入到《巫师4》的开发中来,他们很多人都在2077项目上开发四五年,现在能够一起专注开发CDPR最棒的巫师系列!

CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!

Pawel Sasko还回顾了自己参与开发《巫师3》的经历,当时游戏发售后半年发布“石之心”,游戏发布一年后推出“血与酒”,而“往日之影”发布太晚了,Pawel Sasko说这次与《巫师4》一起进行的还有两个独立的巫师项目——《天狼星项目》和《大犬座项目》,目前计划新的巫师游戏和赛博朋克续作,都会包含多人游戏元素。

CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!

目前,《巫师3》官方已经开放测试MOD工具REDkit,并且将支持Steam创意工坊;CDPR还会推出新IP Hadar,目前能够确认的是并非日本恐怖游戏,此外CDPR还计划制作《巫师:重制版》。

CDPR:全力专注开发《巫师4》,吸取《2077》的教训!


往日之影IGN9分:终成发售时所期待的模样!

往日之影GS满分:汲取原作经验教训,完美之作!

往日之影2.0更新:游戏前必看注意事项!

赛博朋克DLC——敏捷开发能挽救CDPR的口碑吗?

赛博朋克——谁创造了《赛博朋克2077》?

赛博朋克——科幻小说的新浪潮运动

赛博朋克——科幻小说萌芽时代

赛博朋克——赛博朋克文学的前世今生

赛博朋克2077——编年史

赛博朋克2077——夜之城

赛博朋克2077——小唐人街

赛博朋克2077——东方之都沃森

赛博朋克2077——日本城

赛博朋克2077——歌舞伎町

赛博朋克2077——夜值千金的威斯布鲁克

赛博朋克2077——大洋洲,被抛弃的边缘人

赛博朋克2077——法外之地圣多明哥

赛博朋克2077——精析肖邦夜曲 Op.55 N.1

赛博朋克2077——中文翻译的摇滚乐彩蛋

CDPR乌龙:《2077夜城迷梦》仅入围,但并未获奖

#gd的ai&游戏杂谈#

#往日之影#

#赛博朋克2077#

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
PC游戏

【不玩不评】 不配火焰纹章之名《火焰纹章:风花雪月》

2024-4-18 0:00:00

PC游戏

Steam特卖:《生化危机》《怪猎》等72款史低推荐

2024-4-20 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索