4月18日,CDPR对外界透露,现在整个公司主要专注于开发《巫师4》,而《赛博朋克2077》的续作暂时处于比较早期的阶段,之前团队参与2077的大多数员工,也都转入巫师团队开发《巫师4》,CDPR称吸取之前2077发售时的教训,采用一种新的制作开发模式,避免《巫师4》再出现2077当时赶工的情况,预计CDPR还将会推出巫师系列新三部曲!
公司的CEO Adam Kiciński也吸取2077的教训,决定将公司大部分资源全部投入到巫师系列,希望推出全新的三款大型《巫师》游戏,此外Adam Kiciński本人也会在25年辞掉CEO职务,转而参与监督游戏开发。
今年初,公司的联席CEO Adam Badowski表示,已经有400人团队加入开发《巫师4》;Pawel Sasko今天告诉PCGamer的编辑,之前制作《赛博朋克2077》“往日之影”的大部分员工、导演和管理层,也都加入到《巫师4》的开发中来,他们很多人都在2077项目上开发四五年,现在能够一起专注开发CDPR最棒的巫师系列!
Pawel Sasko还回顾了自己参与开发《巫师3》的经历,当时游戏发售后半年发布“石之心”,游戏发布一年后推出“血与酒”,而“往日之影”发布太晚了,Pawel Sasko说这次与《巫师4》一起进行的还有两个独立的巫师项目——《天狼星项目》和《大犬座项目》,目前计划新的巫师游戏和赛博朋克续作,都会包含多人游戏元素。
目前,《巫师3》官方已经开放测试MOD工具REDkit,并且将支持Steam创意工坊;CDPR还会推出新IP Hadar,目前能够确认的是并非日本恐怖游戏,此外CDPR还计划制作《巫师:重制版》。
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