电子游戏发展史至今,游戏数量不计其数,游戏质量也有高有低,而游戏时长也成为一个我们玩游戏考虑的重要一环,一个游戏是否好玩耐玩,是很多玩家在不知不觉中就开始对比考量的。
不知道各位玩家是否留意过自己的Steam、Epic和主机平台的时长,对我而言,能玩100小时的游戏要么足够热爱,几周目的玩;要么确实体量足,好玩爱玩,玩着玩着就100小时了。
一个栩栩如生的西部世界,《荒野大镖客:救赎》的续作,没有太多想说的话,只有体会过后才知道游戏交互的魅力,第九艺术的真正含义。
第一次买下大表哥2,是在Epic大促时49块钱拿下的。
囫囵吞枣般,3天通关了主线,此时才觉意犹未尽,一个丰富的真实的开放世界,又或者是,骑马模拟器。
于是又花了150大洋买了Steam的豪华版,就这样,被PC上腊鸡的r星启动器折磨一次又一次。
再被亚瑟的故事感动一次。
游戏开篇就说了,属于亡命之徒的时代已经过去了。而我们也许只是普通人,但普通人也有自己的烦恼,与生活对线的一地鸡毛。
我知道,我曾体验过一段属于西部牛仔亡命之徒的人生,我曾花过200多小时在上面,这使我快乐或是感伤,也让我对人生有了新的理解。
1899年西部亡命之徒的生活也许真是大表哥2这样八九不离十,但跨越一百多年的时光,这种生活已经做成游戏让我们能够细细品尝。
游戏只是载体,我们可以说是第九艺术,像大表哥2这种游戏也确实是,我觉得很厉害,人类能用各种技术创造出一个虚幻又真实的西部世界。
有人觉得游戏就是娱乐消遣,这种观点没错。但事物总是在不断变化之中,在夸夸其谈“文化输出”的今天,我们不得不思考,或者说非要给游戏赋予一定的意义,这种意义的意义何在?
我觉得好游戏确实是第九艺术,为什么我喜欢玩游戏呢?是多巴胺在作祟吧。
也许,游戏比我的人生精彩。
总结
好游戏很多,烂游戏也很多,我们终其一生也玩不完,所以挑选自己喜欢的游戏就很重要。
回归标题,什么样的游戏能玩100h以上?开头已经说过。
这些曾让你感动,让你快乐的游戏,都带给你美好的回忆,而我上面举例的泰拉瑞亚和大表哥2都有一个共同点。
那就是对你来说,真正好玩耐玩的游戏。
玩了很多游戏,逐渐电子杨伟的今天,我们很难再做回一个纯粹的玩家,只是打开设备,拿起键盘或者手柄,怀着最喜悦的心情,打开那个让你激动的游戏,快乐地玩上几个小时或者几十分钟。
童年的罪恶都市已经回不去,再也不能像以前一样输个秘籍就能在虚拟城市里逛的不亦乐乎,因为电子杨伟,失去了“本真”。
最后希望大家都能找到自己喜欢的游戏玩上100h,这个月的《恶意不息》看着不错,希望能治治电子杨伟。
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