接下来我将按照发售时间顺序为各位入坑萌新或者补票玩家提供入坑建议和购买指南(主要针对steam端),并具体列出每一部个人主观的优缺点和入坑推荐指数,希望能够给各位带来更好的购买环境和更加完美的游戏体验。
孤岛惊魂1
入坑推荐指数:★★
系列第一部,并不是育碧制作的,实际上本作可以认为是孤岛危机精神前作。游戏流程为关卡制偏线性,无简体中文,有汉化补丁但是本作没有字幕,画面当时来看十分优秀,但是现在有点过时,个人认为不太适合作为入坑选择。(或许喜欢孤岛危机的玩家可以试一试?)
优点:天马行空,引人入胜的剧情;关卡虽然线性但是有多种多样的攻关手段。
缺点:画面过时;没有中文字幕;部分操作不太合理;难度较高。
Steam上只有一个版本。
孤岛惊魂2
入坑推荐指数:★★
系列第一部由育碧独立制作的正传作品,本作可以看作是育碧在开放世界FPS上的一个尝试,是一部具有实验性质的游戏作品。游戏流程较长(大部分时间在跑图),剧情较为贴近现实且有汉化补丁,游戏细节十分丰富,但是任务冗长乏味,敌人ai过强导致难度较高,快速旅行安排不当导致跑图很累……所以这一部也并不是很推荐作为入坑作。
优点:海量的游戏细节;设计精妙的敌人AI;几乎无UI的界面有效提升代入感。
缺点:画面过时;bug满天飞;难度过高;任务冗长乏味;跑图累。
Steam上只有一个版本。
孤岛惊魂3
入坑推荐指数:★★★/★★★★
来了,系列中无论在媒体还是玩家群体中都享誉盛名的堪称最佳作-《孤岛惊魂3》
这是一部创新同时也为后续作品打下坚实基础的优秀作品,在几乎所有方面都恰到好处、无可挑剔,这里有现在来看也不过时的优秀画面,极佳的射击系统,出色的潜行机制以及魅力非凡的反派范斯,所有《孤岛惊魂》优秀的要素都在这部作品中得到了优秀的诠释。
但是它真的适合作为每一个人的入坑作吗?诚然游戏素质十分的优秀,但毕竟是十年前的作品,如果你玩惯了现代FPS的操作,那么有可能会不太适应孤岛惊魂3这种略显复古的FPS操作,如跑步滑铲跳跃、爬梯子的动作衔接不够流畅,滑翔翼难以控制、枪械受击反馈不够明显等或多或少的问题。
如果你是下定决心入坑孤岛惊魂系列,那么我非常推荐直接从3开始一部一部往下玩,这样能获得最顺畅快乐的游戏体验,感受育碧在不同时期对这个游戏系列做出的不同尝试。但是如果你还不够确定自己是否能够适应孤岛惊魂的核心玩法,想要寻找一部快速上手,匹配现代操作的FarCry,那么请继续往下看。
优点:完美的射击,潜行体验;美妙绝伦的环境;有趣的捕猎玩法;引人入胜的剧情和有趣的反派角色。
缺点:部分操作不够流畅;育碧传统BUG;steam版本存在一些文本问题。
Steam上有一个版本,注意购买孤岛惊魂5季票则会赠送一个孤岛惊魂3。
孤岛惊魂:血龙
入坑推荐指数:★★★☆/★★★★
系列最优秀的一部资料片,游戏内容上主要致敬了上个世纪的好莱坞科幻电影,有有浓烈的赛博朋克氛围,个人认为好玩程度完全不逊于孤岛惊魂3,同样是一部在各个方面做到完美的作品。唯一缺点可能是有点短(罐头短一点其实也是优势)但也对得起它的售价,另外在操作上和3代类似略显僵硬,但瑕不掩瑜,孤岛惊魂系列必买必玩之作。
是否选择这一部入坑则和3代类似,推荐给那些想要从旧作一直玩到新作的玩家。
优点:独特的艺术风格;非常爽快的游戏体验;短却依旧精彩的剧情;系列独一份的赛博朋克世界观;白菜价。
缺点:部分操作不够流畅;育碧传统BUG。
Steam上面只有一个版本(不支持简体中文),购买孤岛惊魂6季票则会赠送一个孤岛惊魂:血龙。
孤岛惊魂4
入坑推荐指数:★★★☆
一部中规中矩的佳品,延续了3代的大框架但未作过多创新,游戏性上可以看作3代的加强版,反派明叔也有着和3代范斯不同的独特魅力。但是繁杂的支线任务、乏味的探索内容和恶心的正派人物大大拖累了这一部的游戏体验。不过游戏本身绝美的喜马拉雅风景个人认为绝对值得体验,如果你不排斥频繁的清据点和讨人厌的正派角色,那么还是值得入手一试的。
4代操作上和3代类似,要玩的话推荐分开玩这样不会腻。
(2024年重玩一遍后我对于远哭4的评价略有上升,游戏主线任务虽然一般但是有几个支线做的非常不错,而且开放世界难得的喜马拉雅地区景色带来的沉浸感是非常棒的,另外本作几个大据点设计的都很不错值得喜欢花式攻克据点的玩家反复体验)
优点:绝美沉浸感拉满的喜马拉雅山脉风景;优秀的反派塑造;延续3代合理的游戏玩法与机制。
缺点:剧情中的正派角色让人不好评价;支线任务和探索内容繁杂且乏味。
Steam上有两个版本,推荐黄金版(支持简体中文)
孤岛惊魂:原始杀戮
入坑推荐指数:★★★★
个人认为孤岛惊魂系列最被低估的佳作,这个游戏巧妙的将孤岛惊魂系列一贯的开放世界玩法融入了原始社会的内容架构中,并且进行了合理的扩充和改造,对史前人类的生活环境也进行了完美的塑造。游戏流程和孤岛惊魂4类似,内容量不多,玩法有趣且整体难度不高。
综合来看原始杀戮是可以作为一部体验孤岛经典玩法、同时畅游原始世界感受独一份原始生活的入坑作。
优点:系列独一份的原始人体验;有趣的战斗和狩猎玩法;收集动物朋友一起作战很有意思;难度友好;白菜价。
缺点:育碧传统BUG;原始人妹子不太合我胃口(不是;
Steam有两个版本,标准版和Apex版,推荐Apex版。
孤岛惊魂5
入坑推荐指数:★★★★
加上抵抗模组:★★★★★
《孤岛惊魂5》一部充满了争议的作品,有的人对它嗤之以鼻,有的人却爱不释手。它是孤岛惊魂系列的革新作,育碧想要摆脱3代定下来的开发世界线性任务流程的框架而做出了大量创新,删减了小地图,去除了主线任务限制,完善了游戏操作,大幅度升级了游戏画面水平,系列最佳搭档系统,同时也传造出了一个奇葩反派神父和一个让人吐血的剧情结局,更别提游戏中途的强制BOSS战设计,极低的FOV,两只手数的过来的枪械种类……褒贬不一,可能是最适合形容这部作品的词。
但我个人认为5代是最适合新人入坑的两部作品之一(另一部是6),首先是全面优化过的,丝般顺滑的操作体验,绝美的乡村风景和系列顶尖的画质,不参杂RPG要素完全自由的游戏体验。但是,如果你无法忍受强制boss战,无法忍受稀少的枪械种类,无法忍受离谱FOV……你要放弃这部作品吗?不!我们还有抵抗MOD,一个玩家制作的大型玩法MOD,完美的修复了以上种种问题并且带来了更加多样化的游戏内容。可以说,加上抵抗MOD的孤岛惊魂5才是完整的孤岛惊魂作品,同时也是最适合萌新作为入坑的作品。
(具体打MOD 的方法可以参考文章开头的孤岛惊魂MOD安装教程)
优点:全面升级的操作和玩法;顶尖的画质;完全自由的开放世界体验;系列最佳游乐场。
缺点:无语的反派和无语的结局;强制BOSS战让人恶心;枪械种类少等。
Steam包含4个版本,标准版;黄金版;标准版+新曙光豪华版组合包;黄金版+新曙光豪华版组合包。
推荐入手黄金或者黄金版+新曙光豪华版组合包(但是FPS游戏节没打折,所以可以选择购买5黄金版)
孤岛惊魂:新曙光
入坑推荐指数:★★☆
并不是特别适合入坑的一部作品,这一部的意义更多在于对于5代剧情的补完以及育碧在RPG模式上的探索。游戏艺术风格还算不错,玩法接近5代但是加了RPG要素,剧情中规中矩,反派长的很恶心看的很想让人暴打一顿。不过本作末世风景很是惊艳,推荐作为5代玩完之后过渡到6代的一部作品。
优点:独特的末日艺术风格;主角有超能力(?;可以干掉神父;拥有5代情怀;远征模式。
缺点:PRG要素不明所以;反派缺少个人魅力而且长的很欠揍;流程短。
Steam上有4个版本,这里推荐和5代标准版一起入手,也就是5代标准版+新曙光豪华版的组合包(但是FPS游戏节没打折…)。
孤岛惊魂6
入坑推荐指数:★★★★★★
最适合新手入坑的作品之一,剧情上主角丹尼(强烈推荐女丹尼)和部分正派角色塑造的都相当不错,反派炸鸡叔的表演更是给人印象深刻,故事情节充满戏剧性和冲突,但是部分反抗军阵营人物(比如说zzzq军团)塑造的不是很讨喜,而且形象同质化较为严重。游戏内容十分丰富,整体难度不高,枪械种类多配合破敌背包玩法多样,但取消升级树加入RPG收集要素这方面就见仁见智了,不过也是处于个人可以接受的范围内。本作是育碧接受了5代批评之后融合3代和5代优点做出来的参杂RPG要素的作品,总体上在玩家群体评价还算不错,对于那些不想打MOD,喜欢现代FPS操作的玩家非常友好,想入坑拿不定主意选这一部肯定没错。
优点:剧情人物塑造系列水平线之上;地图大据点种类多;加入RPG收集要素探索感和驱动力很强;操作友好难度适中玩法多样;拥有系列最佳联动任务(怪奇物语联动)。
缺点:画面相较于5代有所退步;不打mod无法去除的泛黄滤镜;部分反抗军阵营人物zzzq让人反感。
Steam上一共有4个版本:标准版;豪华版;黄金版;年度版。
这里只推荐豪华版,黄金版和豪华版附赠的季票和DLC鉴定为纯纯的垃圾不必浪费钱。
总结:最推荐入坑作品:3代(愿意接受上上世代画质)/5代黄金版/5+抵抗MOD/6代豪华版,注意5代和6代的季票分别包含3代和血龙,避免重复购买。
*不要购买系列合集包,里面全是标准版并不是很划算。
最后祝大家游戏愉快。
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