你支持游戏借鉴吗?哈迪斯+暖雪会擦出怎样的火花?

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《宝莲灯:太子沉香》

你支持游戏借鉴吗?哈迪斯+暖雪会擦出怎样的火花?

《宝莲灯:太子沉香》是一款具有roguelite元素的俯视角动作游戏,以中国神话为题材背景,玩家将体验三圣母之子沉香在斗战胜佛门下学成之后,踏上救母之旅的故事。

随着《哈迪斯》的爆火,近年来动作类rogue越来越多,前有暴爽快节奏战斗的《珠子无双》,后有即将发售的《哈迪斯2》。一开始看到《太子沉香》这款游戏,脑子里第一个想起的就是国风版中国神话题材的的《哈迪斯》:同样的斜向俯视角、类似的流程和构筑系统。不过一番体验下来,我发现本作并不那么简单,相较于哈迪斯有所改变,融合了各游戏的玩法,在游戏里能看到许多其他游戏的影子。

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游戏中的美术和画风虽然只是达到了及格的水准,但游戏中的配乐和配音直接把游戏抬高了一个等次。不仅如此,游戏中的对话剧情很多都是点到即止,让你有遐想的空间。

游戏中的ui非常的简洁明了,但是教程有所欠缺,不过这种游戏上手简单,应该也不需要教程也很容易上手。

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二.哈迪斯与暖雪的结合,满屏大数字与特效的动作类rogue

游戏中将《哈迪斯》的动作系统和《暖雪》刷子系统的结合,也走出了自己的一点儿创新,有着属于自己的爽度。满屏的大数字,再加上满屏的技能,武器,和法宝特效,再加上自己构筑的局内成长加成的bulid,让游戏的视觉感受达到了极点,看着自己打出的大数字让Boss血量急剧下降,别提那感受有多爽了。(唯一美中不足怪物的攻击路径因为满屏的特效和大数字而变的不容易看得清,而游戏中有大量的收益效果是通过无伤来实现的,这导致本来就困难达成的无伤变得更困难。)

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游戏中还有游戏进度节点可供玩家查看,通过查看自己的进度来改变自己的策略(比如快到Boss房了,但我快没血了,我就应该在选择上进入偏向保命的房间,让自己的通关更加轻松容易。)

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游戏中有多样的武器功法可供玩家选择,一开始解锁的有两个,一个是全屏飞剑的玄剑水华,一个是围绕灵球的玄极飞星,两个都各具特色。游戏中总共有8种功法可供大家选择。个人比较喜欢拿玄剑水华,满屏的特效谁不爱呢?而相比起来,玄极飞星就有点笨拙,但是伤害特别高。

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三.多元化的局内成长加局外成长,构筑丰富的动作类rogue

我第一次见游戏内的局内成长可以丰富到这种程度,游戏是每打完一个小关,就会触发一次房间选择,游戏内的房间效果有特别多种:有为你提升功法的功法秘籍,有给你带来收益buff的女娲赐福,有可以为你升级命盘的命定宝珠,有选择法宝的法宝房,还有灵元房,神识房等等。

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如果你不知道选什么房间,那么你完全可以进入抽奖房,让随机来决定吧!当然,这种游戏肯定少不了商店房,商店房有着四种固定的东西可供玩家选择,还可以在游戏中通过刻印星祠花费灵元来购买效果多多的刻印。

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而这上面都不是很重要,大家都觉得这些房间都是哈迪斯换皮是吧?那确实是哈迪斯换皮,那都不重要!最重要的是这游戏有独特的法宝系统,而游戏中法宝带来的收益是最高的,很多时候都是靠法宝打伤害。每个玩家可以携带1个法宝来进入战斗,然后进入游戏来获得法宝,最多可持有四个法宝。而每一个法宝都有强大的主动技能,虽然主动技能都是共用一个能量槽,但都不重要!法宝除了有主动技能,还有效果强大的被动技能,装满四个法宝就有四个不同的被动技能。更重要的是,每个法宝都能有5个命定宝珠槽位,你可以通过镶嵌命定宝珠来提升自己的被动技能收益,镶嵌满五个槽位的命定宝珠还可以让法宝产生质变,让法宝的威力强化到顶级!可以说伤害爆表!

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而游戏的局外成长也非常有意思,有非常丰富的局外成长元素。可以通过宝莲灯来提升自己的属性(我是打了三遍就把所有的属性基本都给解锁了,需要的材料不多),还可以通过法宝阁和选择功法来解锁更多的法宝和功法,让自己的局外选择更加多。不仅如此,游戏还可以进行进阶挑战,加强游戏的难度(加强过的难度是真难啊),进行进阶挑战通关后可以获得特殊道具,消耗进阶挑战获得的特殊道具可以强化进阶功法,变相的提升游戏的总流程。

你支持游戏借鉴吗?哈迪斯+暖雪会擦出怎样的火花?

但目前游戏的体量较短,我玩了三个多小时就通关了,我还觉得游戏稍微有些简单,几乎每一把都是爽局,价格足够低的话可以尝试一下。

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