时隔一年,寻找游戏消磨时间时猛然发现当初发行既不利的《山门与幻境》,竟然变成了特别好评了!!!好奇心驱使之下细看了下更新公告,想不到这一年来制作组竟然从未停过更新,并且听从众多玩家意见,更新了不少颇为闪亮的内容!这就必须得重开体验一番了!
需要注意的是游戏有时间流逝概念,主要关乎弟子的寿命,在你看文字介绍的时候如果没有按空格停下时间流逝的话,你会明白什么叫光阴似箭,眨巴眼睛的时间就已经是你带领弟子回归山门后的数年后了!因此养成时刻按空格暂停时间的好习惯,是利己利人的文明行为!
除了建筑我们还需要关注弟子的养成,安排工作、搭配装备、配给功法、渡劫突破境界,还有好感双修等等!这些都是需要我们费心费力的!对,你没看错!就是双修,游戏竟然开放了双修功能,而且还能收后宫!你懂否?反正我懂了!具体还是靠各位自己体验一番好了,这里不过多介绍!
科技和建造发展到一定程度之后,在搭建了“玄光洞天”之后,游戏就开始可以进入“幻境”部分体验战斗内容了! 经过多轮的更新后,如今的“幻境”已经今非昔比,战斗内容足足有三种模式呈现,每一种都近乎能独立成为一个小体量游戏的程度,这就真的应该给制作组鼓掌点赞了!终于遇到了一个真心爱自己作品的好作者了!
第一种是游戏最早的“幻境”副本,也就是原有的“苍梧深渊”副本玩法,但玩法和之前的有所改变,做出了不少删减,让副本更有趣。现在配置好弟子组队进入幻境后,队伍会全程自己在迷宫地图房间内循环探索每个房间会有不同的事件、战斗和机遇等等。
我们需要做的就是在技能牌CD到了后抽取技能牌,然后在合适的时候扔出技能牌辅助队伍战斗,获取了装备就给各自给出战角色配备上(左下角选择人物),再然后就是搭配星盘阵容,提升每一个房间的羁绊提成,顺便选择一些事件选项,反正闯荡过去房间就会增加一定的迷宫等级,达到一定登记后BOSS出现,击败后获得最终奖励。当然,打不过我们也能随时撤退,无论成败我们都能消耗弟子体力带回之前探索所得的材料、丹药和功法书。
游戏新更新的“仙魔之塔”幻境副本其实就是类似目前市面上流行的幸存者类玩法,玩家操纵的掌门携带俩个弟子,结阵组成小队进入副本杀怪获取灵石,使用灵石升级三人各自的技能,再组合羁绊技能成为终极技能,斩灭守护秘境的妖兽,拿回所有斩获回宗。游戏里技能与法宝齐飞,在绚丽非常的画面加持下,整个战斗过程充满了仙侠氛围,相当带劲!
如今的山海世界更新得内容丰富得都认不出来!各个门派林立,各种秘境和村庄星罗密布,时不时还会有妖魔入侵成为世界BOSS,冷不丁再来点门派攻伐战,说起这个门派攻伐战,也是相当有意思的一个战斗模式,就是双方守水晶、凑资源、无限派弟子前进的玩法,忘记了这个玩法的总称是什么,但趣味还是很足的,只是现在可能还有些许BUG,在战斗过程中弟子时不时站着不冲了!直接延误战机!可恨哇!
总体来说游戏是个很不错的游戏,有着优美的3D画面,富丽堂皇的各种国风建筑,还有着仙侠的故事背景,自由的门派模拟建设经营、角色养成、自走棋模式的战斗、幸存者类的战斗、还有守水晶一样的战斗等多种战斗方式。把这些种种都融合到一起竟也意外的相当不错!难怪游戏能在这么短时间内翻身到特别好评,果然是有独到之处!
对了,这里需要友情提醒一点:有些许朋友进游戏后说画面很模糊,这里和分辨率没多少关系,只要是桌面设置里的“显示设置”里设置了“缩放与布局”的比例的话,进游戏会模糊,进游戏前需要把这个设置改回100%,这样一个高清的3D仙侠世界就展示在我们面前了!(还是建议制作组把这点修正下吧,许多独立游戏有这个问题,但也有很多不会!我们跟不会的学!!!)
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