本期包含但不限于个人主观,将从各方面详解魂2,有优点,优缺点,不跟风(叠个甲:如果觉得我说的不对,那就是你对)
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(一)黑暗之魂:2诞生
《恶魔之魂》首发在欧洲可谓炸开了锅,也是宫崎英高跌上神坛的前置,随后基于此《黑暗之魂》诞生,老贼第一次登上神坛!但根据老贼的说法,他并没有制作《黑暗之魂2》的想法,但迫于当时老社长交替的动荡时期(感兴趣的可以在结尾投票,下期可以出关于这方面内容,不过可能会有部分压缩,和谐),再加上内部原因以及投资人向“钱”看齐的想法,《黑暗之魂:2》还是来了!
(二)非宫崎英高制作,且有换“将”之言
上面提到过,由于种种原因,老贼并未担任黑魂2的制作过程,而由官方公布信息可知,魂2的制作人为涉谷知广丶谷村唯
(四)优点
- 不死人奔跑速度
魂2的不死人虽然也没有膝盖,但是他的机动性,或者说奔跑速度远比13的不死人强很多,熟练后甚至可以不用翻滚,仅凭奔跑就可以击杀boss,不仅仅是奔跑快,爬梯子也是异常灵敏!
- 武器系统平衡
魂一开局一把关刀就可以成为爽游,魂三一把冰狗锤/流放者也能大大降低难度,但魂二不一样,魂二的武器系统做的还是很优秀的,所以经常有人说:“铁匠哪儿随便买一把武器都可以通关!”这话真是一点没错,不同的武器有不同的攻击模组,由于制作组鼓励玩家使用多种武器,所以武器方面可以选用两种攻击模组不同的武器,针对不同地形,不同boss。
- 特有的双持系统
魂2是黑魂系列唯一一个有武器双持系统的作品,由于其出色的双持系统,后被《艾尔登法环》借鉴,由此也形成了“双小曲”“双特大”等流派。而魂2的双持最爽的莫过于双持“熔铁剑”(击败红丶蓝高达boss魂兑换),不仅战技帅,伤害也是非常离谱(注:多备修理光粉)
- 滴石系统
可能是由于魂2增加太多反人类设计,折磨程度增加不少,所以也有了滴石的加入,滴石也是有多种的:滴石,辉滴石,古老辉滴石……。作用:恢复一些HP。这让在跑图中避免了果粒橙不够的尴尬情况,虽然前期滴石很难获取,但当你有了老奶奶后就可以无限购买了,可以说每个不死人在传火的路上,手上都捏碎了成百上千个滴石!
- 体量巨大
魂2的体量可以说是等同于魂1+3加起来的体量,甚至还要多!可谓真的是量大管饱,性价比高!即便是速通也需要大量时间:先四巨物——进王城——拿国王戒指——巨人王——最终boss。说起来简单,但玩起来真的很杀时间,基本上通关一周目本体+dlc就需要40-60h左右!
- 出色的DLC
“魂二的dlc是黑魂系列最优秀的”这话也是很多人公认的观点!圣壁之都丶熔铁塔丶雪原。都很出色,量也是一如既往的大,尤其是圣壁之都,开局那里的机关设定,玩过的都说“妙”。也算是弥补了本体地图不出众的缺点吧。DLC是有老贼参与的,所以他的质量或许在发售前就注定了吧
- 添火机制
“营火探究者”相信很多人都不陌生吧,但有很多搞不懂这东西是干嘛的。解释(大白话):添火后会提升该篝火的温度,也就是说让附近区域进入二周目。附近区域东西刷新,boss刷新,可以重复击杀boss。(这也是巨人王银行的出处)。这个机制的引入还是很有用的,拿我举例:鲁姐和蓝宝剑大哥的支线都是通过添火弥补的。不然不知道要开多少周目。
(五)总结
尽管魂2初期可能会非常劝退,但相信我,当你通关本体+dlc后,你的感受一定会有所改善!很多人说魂2非常垃圾,但搞清楚,他在steam好评率仍有85%!我想说的是不要盲目跟风,好不好得玩过才知道。其实魂二是很优秀的一部作品(当然别跟1和3比),同年进入TGA候选名单,与巫师dlc进行角逐,虽败犹荣!如果你经常玩《艾尔登法环》那么你就会发现,法环是最像魂2的,他的很多优秀机制都深深影响着法环。
(六)省钱小妙招
看完本篇解析后,如果你想入手,还想便宜入手,那么这里推荐一个办法(也是评论区看到的)
先入手《黑暗之魂2》也就是原版,再入手《黑暗之魂:原罪学者》因为“支持补齐”,所以当你入手原罪学者后可以将原版退款,这样就可以以44米入手原罪学者版了。
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太难了,需要电电鼓励,还有不清楚的可以在评论区留言或者私信,如果还有其他“缺点”“优点”也可以在评论区讨论。蟹蟹盒友们的支持!
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