小卡推出的奇幻动作角色扮演游戏《龙之信条2》,在今年3月22日推出后,光是Seam版就吸引最高22.8万人同时在线,2周时间全球销量破250万。然而《龙之信条2》推出未满1个月的时间,目前玩家数量已经流失了80%。
《龙信2》的评价两极,许多玩家对于游戏的动作系统与随从系统给予高分,但游戏同样因为一些老旧的机制、与一代差异不大的变化、较少的怪物种类等遭到诟病,加上优化等问题,导致许多玩家在结局前就先放置,等着小卡更新来修复。
不只是 Steam 版上通关的玩家不足 10%,就连同时在线人数都从当初巅峰的 22.8 万人,在短短 20 多天后流失了 80% 的玩家,平均一天只剩下 3-4 万人。
当然任何游戏在发售 1 个月后,除非具有多人模式或能持续提供新鲜的内容,否则都会遇到玩家通关,又或是新游戏的推出导致人数下滑的问题,好比近期的《幻兽帕鲁》《绝地战兵2》等游戏都是如此。但如此低的通关率,小卡确实是应该好好反思。
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