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前言:
因为早就听闻过“东方project”的大名,巫女“博丽灵梦”的图片更是没少见,只是那个时候我不知道她是谁,但是因为游戏题材就是“打飞机”,所以对游戏就没怎么关注过,但是最近玩完这个《东方冰之勇者记》之后,虽然难度不低,但是越玩越上头,我也就更多的去了解一下“东方”这个IP。
首次进入游戏的时候,直接吸引我的就是这优质的美工,看着就很舒服,加上讲故事一样的过场动画,很戳我的那种,而且游戏价格还不贵,虽然体量不算很大,但是真的物超所值。
除了教学关,上来直接就是BOSS战(大部分都是BOSS战),而且每个BOSS都有5个以上的阶段,其中还有一个阶段是“无敌状态”,需要你拖时间(也就是位移躲子弹了),可以说的游戏开局就给了我一个下马威,第一个BOSS就死了无数次。
当然死的次数多了,游戏就直接提示我可以使用“帮助模式”,这也算是对手残党的一种福音吧,你就单纯体验一下这款游戏的剧情和看画风也是很舒服的,就是这个造型有点“嘲讽”吧,直接就是戴着“菜鸡帽”+“奶嘴”,说是“宝宝模式”都不足为过~
不过开“宝宝模式”多少有点觉得不太好,当然是尝试过无数次失败之后熟悉每个技能的躲避方法将对手击败啦,打完之后真的成就感满满,我看不少作者说的“爆衣”立绘,也就打完前面两个BOSS之后看到了,不过我目前并没有通关,后面还有没有不太清楚。
这个“鬼王”真的是让我印象深刻,足足打了两个小时,刚看到看到这些密集的弹幕真的是手足无措,但是死的太多次之后,基本也摸清了打法,后面甚至能做到前4个阶段无伤,其实要说熟悉之后也确实不难,但是最后一个阶段的试错成本也挺高,就是要花费更多的时间去尝试,可以说每打完一个失败很多次的BOSS之后,成就感满满,然后越玩越上头。
道具系统:
随着剧情的推进,游戏中还有不少道具,上方的“强度点”是限制你携带道具的数量,每个道具要求的点数也不一样,并不是说几个道具直接玩到游戏结束,很多道具也对BOSS有着“克制”效果,合理的搭配道具也可以做到适当的降低难度!
比如我现在卡在的“第五关”(还不知道什么时候能通关),基础攻击道具选这个激光,在清理BOSS“无敌阶段”机器人时候真的是有奇效,其他几个基础攻击的道具就打的比较慢。
可玩性:
《东方冰之勇者记》的游戏流程可能并不算长,但是除了主线任务之外,还有“挑战”和“回顾”,虽然BOSS可能都是一样的,但是在技能上可能并不同于“主线任务”,而且完成这些挑战啥的还会获得一些新的故事剧情之类的,重复可玩性还是不错的。
总结:
能让我连续玩几个小时特上头的游戏确实不多,也算是暂时性治好了我的“电子YW”吧,价格20左右的《东方冰之勇者记》真的是我近期玩过最爽的游戏,刚开始看到密集弹幕的手忙脚乱,在无限次的试错之后,挑战成功真的别提多爽了,而且对于手残党来说还有一个“宝宝模式”,真的是满足于各类人群~
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