在几天前结束的「iii计划」独立游戏发布会上,备受赞誉的Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》带来了一个激动人心的消息:续作《杀戮尖塔2》将在2025年登陆Steam平台,开启抢先体验。这一宣布无疑点燃了许多忠实粉丝的热情。
那么这款游戏背后隐藏着怎样的故事呢?为何说中国玩家是这款作品的救命恩人呢?
正当开发团队感到绝望之际,Giovannetti在一天清晨醒来时惊讶地发现游戏的销量突然激增!他满怀疑虑地查看了游戏后台的销售数据,结果发现这突如其来的销量增长主要来自于Steam中国区。经过进一步了解,原来是一位中国的UP主发布了一个本作的游玩视频,该视频在短短时间内就达到了百万的播放量,并迅速吸引了大量玩家涌入Steam购买这款游戏。
因为本人当时未亲身经历本作的首发,且在wiki资料中也未明确提及具体的主播,但通过B站的播放量和发布时间分析,可以推断出最初带火本作的UP主极有可能是广大玩家所熟知的「王老菊」。而且根据评论区的反馈,该视频一经发布,《杀戮尖塔》便迅速攀升至Steam热销榜的第二位。
在开发组接受后续的采访时,开发团队透露《杀戮尖塔》在中国的销量一度超过了其他所有地区的总和。
而很快,海外玩家社区也开始关注到这款游戏,使其迅速成为了Steam平台上的爆款独立游戏。2019年正式发售后不久,官方便宣布游戏销量突破了150万份。值得一提的是,中国玩家占据了其中的30%,成为了该游戏玩家数量最多的地区。
不可否认的是,《杀戮尖塔》之所以能够获得如此辉煌的成功,其游戏本身的极高质量是重要的先决条件。倘若游戏本身的可玩性不足,即使拥有再出色的主播推广,也难以带来显著的销量增长。
现在《杀戮尖塔2》官方也已经正式公布了,它将在2025年在Steam开启抢先体验,让我们一起保持耐心静候佳音吧!
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