无感染区bug修复日志#2 及游戏平衡调整

亲爱的幸存者们,很快又与大家见面了!

我们已经阅读了每一条评论和数千个您的评论或错误报告。感谢大家的反馈!我们的团队全天候不停歇地工作,以尽快更新游戏。

无感染区bug修复日志#2 及游戏平衡调整

请注意,游戏目前处于抢先体验阶段,我们还有很多工作要做,因此我们希望你们的耐心和宽容。

如果您愿意,可以通过在Steam游戏设置中切换到OPEN_BETA,以更快地接收更新。

主要平衡调整:

– 在普通和简单模式下,敌群和虫群的数量已经减少

– 增加了移民和对您邀请的响应

– 食物更容易找到且生产速度加快

– 建筑成本降低

– 建设和拆除速度加快

– 拆除现在可以获得更多木材和金属

– 增加了更多类型的骑手团体

– 在某些地区开始游戏所需的建筑数量减少

– 一些成就更容易达成。

错误修复:

– 加载地图时,游戏崩溃的频率应该大大减少

– 当发现敌群时,步行小队应正确开火

– 小队现在应正确进入远征

– 工人现在应正确进入塔楼

– 事件和标记应该引起的问题减少

– 数十个小的用户界面和动画错误修复。

已知问题(尚未解决,正在努力中!):

– 多次重新加载后,天气可能会变得奇怪。最好在四月附近重新加载!

– 游戏可能不会自动达到最佳性能。尝试手动降低设置,

– 游戏仍然会在某些地区崩溃,或者地图上的小方块可能无法访问。

再次感谢你们的游玩以及对《无感染区》的支持!我们一定会把游戏做得更好!

Jutsu游戏团队

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