先说说中式恐怖,我玩过不少中式恐怖游戏,《纸嫁衣》《H愿》以及还未发售的《落花洞女》demo等等。最初,除了猎奇心理,也对民俗文化和传统元素比较感兴趣。玩了几款游戏之后,发现它们普遍都是以悲剧结尾,游戏过程中其实并没有大起大落,常常以解谜的玩法让玩家逐渐了解到事情的真相,最终以悲剧来诠释人性的丑恶。
《喜丧》中的奶奶,不仅是被拐卖,同时也遭受了封建迷信的折磨。
被拐后,奶奶与陌生人结婚生子,长期食用伴有“符纸”的“生育神药”,被渴望能生下“金猪”;从线索中也可以看出,男孩会被留下,女孩则会不知所踪。
在长期折磨下,奶奶也从没放弃“回家”的念想。从小生活优渥受过高等教育的她,开始信奉神,祈求神可以倾听她的心声,哪怕只有一次。
虽然她写的信件从没被寄出过······
情景对比更显悲惨
游戏目前共分为5个房间,以上下两屏的方式进行展示。需要先解谜上屏房间,才能解锁下方奶奶的世界。
两个场景的鲜明对比,也更凸显了奶奶曾经历的悲惨生活。
囡囡:是被囚禁的女孩子···
主角的名字叫做“囡囡”,奶奶小时候的名字也叫“囡囡”,仔细看这个字,虽然“囡囡”的意思是宝贝,是对女孩的昵称,但何尝不是一个被囚禁的女孩子呢。
结语
虽然说是中式恐怖,但是整个游戏过程的恐怖因素真的不多。更多的还是从解谜的玩法来展开故事的全部;解谜程度不算难,经常会有一些对话提示,不卡关全部流程不到2小时。相比游戏售价,个人觉得是一款比较良心的小游戏。
玩到结尾,眼眶红红。
感叹悲惨的被囚禁的女人的一生,也痛恨拐卖,迷信的丑恶人性。
他们把这女人的一生,称作“中式恐怖”,仔细想想,又何尝不是呢?
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