《Sky 光·遇》等10款新游于今日11号在steam平台发售

10款新游于今日11号在steam平台正式发售,如有遗漏,欢迎补充。

非游戏推荐,仅为每日新游收录

封面出自第一个游戏

1.《Sky 光·遇》

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踏上 Sky 国度之旅,你将遇到沉睡的废墟、神秘的壁画,它们乘载着遥远过去的辉煌与衰落。 那些因古代灾难而受困的先灵,正耐心等待你的释放。 透过散布各地的残影片段,逐步拼凑远古故事的原貌——以及你在这当中至关重要的角色。

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这个友善、包容的社群正引颈期盼着你的到来。 从时时更新的奇妙道具中任意挑选、搭配彰显您个性的装扮,展露当下心情。 使用可爱的表情,无需言语你即可与来自全球各地的朋友进行交流。 在 Sky 的世界里,你可以自在活出自我。

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环顾四周,你会发现很多新朋友,无论是与你一样刚进入王国的光之子,或是久历风霜的资深玩家。 牵上他们的手,这群引路人将带你探访国度中的各种新奇事物!

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2.《Laysara: Summit Kingdom》(译:肋萨拉:顶峰王国)

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《肋萨拉:顶峰王国》是一款极具挑战性的城市建设游戏,将模拟城市游戏推向新高度!当你的族人被迫离开低地地区后,你必须在广袤的山野之地为他们建立新家园。在每个战役和沙盒玩法中,你将在各具特色又充满挑战的高山上建设多个城镇。这些城镇共生共存,会形成一个贸易网络。你可以通过重返发达定居点调整贸易网络。重建覆灭的肋萨拉王国!

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应对每座高山的独特环境挑战:风格各异的地貌地形、不同的资源和天气条件。你有机会在青葱低地上大力发展农业,也有机会从危险的冰川地区开采珍贵矿产。如果急需某种资源,可以随时与其他城镇建立贸易路线。

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定居山冈地区就意味着必须设法抵御雪崩。虽然你无力阻止雪崩,但至少可以未雨绸缪。通过植树造林创造天然屏障,建造高墙来使雪体改变下滑方向,或是在雪崩势态可控的时候提前引发雪崩。若是疏于防范,城镇终将被大雪掩埋,毁于一旦。

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运货很简单,对吧?不过当目的地坐落在高山、悬崖、山脊、峡谷和大河区域时,运货可不是件轻松事。你需要建立起由包括道路、桥梁和矿井组成的庞大互通运输网络,确保开通可靠的送货链。随着城镇不断发展,你需要铺砌道路,运用先进吊装建筑物,或是调用健壮的牦牛去协助你的承运人,以此来完善整个运输网络。

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当你在恶劣环境中求得生路,精心建立起高效的运输网络,又能满足镇民的需求后,唯一的挑战便是:征服巅峰!为了实现这项伟业,你需要建立一条安全道路,将大量资源送往山顶。请千万小心——山顶是偏远的危险地区。不过努力终将得到回报,因为建造顶峰圣殿是人类战胜自然的终极象征!

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在崇山峻岭中建立王国,扩张领土!规划错综复杂的生产链,满足三大社会阶层的需求,应对多变气候,抵御雪崩等山区灾害。你是否擅长治理定居点,令其蓬勃发展?

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3.《饿殍:明末千里行》

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明末崇祯五年(1632年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的”真相“。原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。

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豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。穗希望良能放弃运送,好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇!良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。

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“岁大饥,人相食。” —— 《明史 卷二三三 列传第一二一》故事背景为明末,展开时间为崇祯元年至崇祯十四年。故事地点主要在陕地、晋地和中原。当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起。

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4.《Die Again》(译:再死)

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"Die Again "是一款创新的射击游戏,在游戏中,你必须 "死 "才能生存!如果你死在敌人身边,你就可以拥有他的尸体,继续你的血腥战斗。这就意味着,你的目标并不总是通过射击闯关。仔细考虑一下该杀谁,因为有时死了更好前所未有的激烈枪战 : 在 "Die Again "中击败敌人需要你的全部技能,因为你要在瞬间射击、躲闪和死亡,一枪之差就是生死存亡. 使用各种各样的武器,通过杀戮或死亡来闯关,因为死亡并不是终点.

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大量激烈的关卡 : 每个场景都专门设计了不同的克服方法。您可以直接射杀敌人,也可以操纵敌人互相厮杀,还可以附身他人的身体来攻克任何墙壁。在 "Die Again "的 100 多个不同场景中,仔细思考,创造性地杀人

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沉浸在一个完全独特的故事中 : 穿越被蓝血改变的世界,到达一切的源头–"零点"。在这片饱受战争蹂躏的土地上为生命而战。遇到各种独特的角色,你的决定将影响他们的进化。一定要小心,因为没有人会像他们看起来那样 !

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5.《喜丧》

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囡囡回乡参加奶奶一百岁的丧礼。家人们都说老人百岁去世是喜丧,因此家里正大摆宴席招待亲友。

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独自一人的囡囡看到一个酷似奶奶的身影之后随之而误入某个奇怪的房间,在寻找离开的道路同时,囡囡也逐渐从这些房间的故事中知道了奶奶的来历,更从中得知在喜丧背后所隐藏的秘密。

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6.《旅人苏菲亚》

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采用独特有趣的绘本画风。我们力求游戏中的每副画面都达到插画级别,可以让玩家无限截图存屏保。都看过《Where's Wally?》吧?玩我们的游戏有没有唤起童年的回忆?

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此版本包含10个场景,由多达1800多个人物素材,300多套人物动画,100多个序列图动画、特效,100多座欧洲建筑(威尼斯标志性建筑8座),还有将近300条配音素材组成,打造出我们心中完整而拟真的威尼斯童话世界。

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有趣的动画彩蛋:设计了很多有趣、搞怪的小彩蛋,游玩过程中定会让你惊喜连连。

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7.《伏魔》

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《伏魔》 是东方仙侠题材 3D MMORPG。游戏以《封神演义》为故事背景,展现封神一千五百年后,佛、魔、道三教在人间越演越烈的教统之争。展现了凡人界、仙魔妖界和神界在人间越演越烈的纷争后,再次开天辟地的故事!唯美的中国画风与上古史诗相结合,为玩家描绘出一幅天马行空的华彩绘卷。游戏中,玩家们将化身为道教三清的师弟、师妹,协助帝江力讨伐东皇太一,最终找回自己前世记忆,并从元始天尊与老子的安排中脱出,凝聚盘古肉身成圣,再次开天辟地!

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《伏魔》久违已久的热血PK、炫丽的技能特效、神秘的仙灵装备、紧张刺激的天庭争夺战、流畅的游戏进程、及其他众多特色玩法,必将会带给玩家们最精彩、最极致的游戏体验!故事以大家耳熟能详的《西游记》和《封神榜》为大背景,发生在封神一千五百年后,佛、魔、道三教在人间的教统之争越演越烈,人界战乱纷繁,冤魂无数,引动天地煞气,天象骤变,暗示盘古开天后的第一量劫即将到来。

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一直不甘自己身为妖皇太子却沦落至今的乌巢见此机遇,开始蠢蠢欲动。他四处寻觅游说隐居的上古妖神、散修的旁门妖道、潜入三界缝隙的远古巫祖,结成暗中同盟,试图乘二次封神之机颠覆佛、道、人在三界的统治地位,重现上古巫、妖各掌天地的局面。

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正是此时,一道魂魄应劫降落盘古界,此人将重获盘古精血,铸就盘古真身,如若二次封神不成,便引动盘古神斧,重开天地,彻底化解天地煞气,完结前一次开天之后五十六亿年的这一量劫。

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8.《Headquarters: World War II》(译:指挥部:二战)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面。选择阵营,组建部队,指派英雄,升级单位,并使用指挥部技能来攻克敌人。

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面对真正的战术挑战,游戏的战斗系统基于易学不易精的方针,乍看之下显得很简单,但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要,围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护,效果取决于攻击角度。不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线,毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护,高地机制允许多层地形高度,从而影响视线和战斗效果。

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具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战,畅享震撼眼球的视效。所有单位和景色均使用虚幻引擎4打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制。燃烧的坦克残骸、焦黑的断壁残垣、弹坑、烟雾、死亡和破坏。你会目睹这一切以及战争的众多其他恐怖之处。你的部队会遇到硝烟四起、饱受摧残的战场,也会经过农田密布、耕牛穿行的和平村庄。注意你的坦克——如此宁静的美景相当脆弱。

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完整了解剧情的方方面面需要完成3场战役,每场包含9个行动。游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役。你可以在战斗间歇期间升级或更换单位,提升单位等级,指派相应英雄,赋予独特能力。每个单位都有各自的团队,而团队则是任何单位的核心。损失不同的队员会对单位造成不同的惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等。

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在6张遭遇战地图上分别对战AI,考验你的技能。为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术。参加遭遇战,对阵真正的对手或与好友展开2×2团队战。游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统。使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享。"

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9.《Broken Roads》(译:破路)

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《Broken Roads》源于对传统电脑角色扮演游戏的喜爱,游戏设定在未来荒芜人烟的澳大利亚,故事情节丰富且引人入胜,玩家将在其中展开冒险。《Broken Roads》游戏结合了传统和全新的角色扮演游戏元素,采用一种无角色系统,具有几近无限的角色发展选项,并引入了一个原创的道德系统:道德指南。按照这一创新设计,游戏的发展将受到对话选项、任务决策和玩家哲理倾向的影响。

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沉浸到一个以末世下的西澳大利亚为背景,充满曲折故事、古老历史和迷人角色的游戏世界。踏上一段史诗般的旅程,复杂的剧情、多个支线任务以及令人难忘的遭遇正等着你。发掘隐藏的秘密,解开政治阴谋,直面道德困境,挑战你对对与错的认知。你所做的每个决定都会影响游戏丰富的叙事,导致不同的结果,确保你能够拥有真正个性化的游戏体验。无论是在宏大的整体剧情还是微小的细枝末节方面,游戏都会通过极具氛围感的描述和生动的对话来构筑一个鲜活的世界,让你能够体验到一段沉浸式的难忘冒险。

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游戏将经典的RPG元素与创新功能无缝融合,为玩家提供了一种独特且可定制化的游戏体验。游戏没有明确的职业划分,而是在此基础上提供了大量不同的角色发展选项,让玩家能够根据自己的风格构筑适合自己的能力和技能。全新角色扮演元素的加入大大增加了游戏机制的深度和复杂性,丰富了有趣的道德选择,并拓宽了游戏沉浸式的叙事曲线。

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道德罗盘引入了一套开创性的道德系统。该系统并不局限于传统的善恶观,相反,它更注重于角色的哲学倾向,让玩家能够以独特而微妙的方式塑造自己主角的世界观。例如,一名倾向于功利主义的角色可能会优先考虑更大的利益,基于社会的整体利益进行决策,哪怕这意味着要牺牲个人的生命。

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随着角色做出每一个艰难的决定,他们的道德罗盘可能会发生偏移。这可能会导致他们的思想变得更开阔或者更狭隘,甚至有可能随着旅程的推进完全改变他们道德观。该系统允许玩家创造出一个具有独特道德身份的主角,该身份不仅会影响他们的旅途和人际关系,同时也会反过来受他们所做的每一个选择影响。

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在广袤的内陆漫游,探索破败的城市中心,穿越险恶的沙漠地带,揭秘这片美到慑人心魄却又处处暗藏危险的土地。生存,战斗,结盟,并在过程中体味你身处的这一独特环境,去感受它所捕捉到的西澳大利亚多样化人民和景观的精髓,以及它为这末世题材所带来的全新改变。+

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10.《两只手的蛋》

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两只手!乐趣无穷,"两只手的蛋"就是一个普通的鸡蛋……只不过它有两只手!你还可以变成蛋,跑、跳和游泳!您只需使用控制器上的两个摇杆。

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当你倾斜摇杆时,手会随着摇杆一起移动。如果你的手碰到地面,你就会跳起来。你还可以做各种动作,比如像轮胎一样旋转手部来行走。

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steam平台今日发售的新游已经全部例举出来了,感兴趣的可以去了解一下。

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