游玩体会系列——《幽灵行者》

    十步杀一人,千里不留行。

    历经近四十小时的跑酷猎杀享受,我终于学前班毕业了。

    游玩体会系列——《幽灵行者》

    游玩体会系列——《幽灵行者》

           唯二缺点就是地图指引性真的很弱,但带来的就是有了更多的捷径选择,收集的物品隐藏位置也较于隐蔽,或许这就是“路线多样性”与“地图指引性”二者不可兼得吧。

           另外就是操控的角色主动技能单一,只有一种,是真的单一。

      可人家不被约束的时候真无敌,无限技能刷刷刷~~~~超屌!

      以上便是我游玩《幽灵行者》游戏本体与DLC的体验啦,但你以为就到此为止了吗?

             主线剧情的结束才只是游戏的开始,除去游戏本体与赫尔计划DLC,跑杀、攻击波模式、专家模式才是该游戏的乐趣所在。在我苦恼怎么通关跑杀第五关的时候,一查视频才发现很多大佬都是飞一样通关,带给我的只有跟弹幕一样的惊讶——啊?啊?啊?

             在百思不得其解之下,我发现大佬都会一些神奇操作!比如超级跳(操作方式:Shift+Ctrl,空格键)、边缘超级跳、绳索后摇取消(鼠标右键。鼠标左键)等炫酷操作,这不得学习一番好装逼!最终我也做到了!!!我牛逼!!!

      游玩体会系列——《幽灵行者》

      恭喜我跑杀全部达到高手等级,嘿嘿!

               在学会一定的基础操作后,所有的成就基本都显得十分简单,但对于我个人而言,最难的就是“A级优等”——条件是要求不死通关“再度觉醒”。第一次死亡6次,第二次死亡1次,第三四五六七八九十次等各种花样死亡,每次到临近一刻,总会出现不该出现的紧张、慌乱,最终还是在自己个人调节下,通关了。那一刻真的整个人都活过来了,舒坦!

             游戏真是好游戏,值得大家去游玩体验,但被各种被切割真的就一玩一个不吱声,请保持耐心。

      游玩体会系列——《幽灵行者》

      我们都需要感谢一个人

      游玩体会系列——《幽灵行者》

      再见!

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      PC游戏

      这是一封伊津野写给自己的情书,描绘的是他心中信奉的龙之信条

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      商标注册,《黑神话悟空》可能有方便食品周边

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      0 条回复 A文章作者 M管理员
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