不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

        本期怪猎杂谈将结合设定集与游戏与各位聊一聊游戏里的环境生物,他们或许不如大型怪物一般夺人眼球引人注目,但在环境构成方面不仅丰富了地图,同时也为猎人们提供了很多有趣的交互,笔者于此将和各位简单讲一讲那些令人影响深刻的环境生物。

      如果你要问怪猎什么最出圈,或许是呆猫↓

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

图片来源于b站

      这个初看丑陋,细看奇怪的可爱头套就是以“摇曳鳗”为原型的幻化。

I.摇~曳~鳗和陆珊瑚台地

     相信其实很多猎人在陆珊瑚台地都见过这些“小蛇”,靠近便会将头缩回地里,在他们身上具有很多有趣的设定;

      我们知道生物一定会为了适应环境而进化,摇曳鳗也是如此,他们以陆珊瑚卵为食物,以生有膜的小脚支撑身体,探出头来进食。

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

来自设定集

        看到这里不免令我想到现实中的一类生物,名为“花园鳗”,学术上是异糯鳗亚科的鱼类,同样也是身材细长,生于珊瑚礁沙质台地,也是将身体探出地面进食,捕食浮游动物。

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

          倘若结合花园鳗就很好理解摇曳鳗的生态习性了,花园鳗在水中Cosplay水草以降低被天敌和食物发现的概率,因此而生的摇曳鳗同样也是随着陆珊瑚台地中的风摇曳而与植物融为一体得以进食,由此可以一瞥藤冈要等人对生态方面下的功夫。

        随口一提,稀有种“摇曳鳗女王”只会在深夜月圆出现哟!

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摇~曳~鳗~女~王~

        不仅如此,崛起中也有长相类似的神秘生物,便是辘轳蛇(lulu蛇)!

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

背上有花纹~

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

靠近了会仰望星空

        不过仅仅是长得有点像,其实性格习性都不一样 所以只是顺带一提!

        说到摇曳鳗就不得不提一提陆珊瑚台地,也是笔者本人非常喜欢的一张图,非常具有设计美感,我也会结合设定集和各位科普。

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战地记者猫猫蜥向你致敬

        首先就是不得不提的是当地的“陆珊瑚”。

       不妨我们先来看看现实中的珊瑚,是由【珊瑚虫】分泌的石灰质骨骼聚结而成的钙化合物,而珊瑚虫从海水中摄取浮游生物为食。

        现实中是不存在陆珊瑚这么一类的,因为珊瑚虫离开水就会死亡,从而白化失去美丽的颜色(MC中就有类似的游戏表现,水中的珊瑚块离开水一会就会白化失去颜色)

        虽说不存在陆珊瑚,但是藤冈要也给出了很多合乎道理的设定解释

        一个生态系统中总会出现相应的无机环境、生产者、消费者、分解者等身份,很反常的是遍地都是的陆珊瑚是消费者,那么是什么支撑起如此庞大数量的消费者呢?

       显然,背后有非常庞大的能量供应,而这正是正下方的【瘴气之谷】,但是要注意,分解者是没有办法直接为生态系统提供能量的,对此的解释是,首先是由瘴气之谷分解,再将能量通过地脉输送给这片原野,而也因此陆珊瑚台地出现了下面多彩上面白化的现象,正是因为地脉的能量向上传递递减,导致高处的陆珊瑚没有办法及时的收到能量呈白色或茶色。

      非常有意思且反常识的是陆珊瑚台地的霸主【风漂龙】的巢穴安排在了满是珊瑚虫尸体的顶端,设定集中都将这片地区称为“墓地”,美丽高雅的风漂龙居住在白化珊瑚之中,形成了一种反差美。

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

陆珊瑚台地的概念设计图

          笔者在此想到了韩愈一句诗“鸾翔凤翥众仙下,珊瑚碧树交枝柯”,我想正是能形容猎人们初次进入陆珊瑚台地时候的那种震撼的感觉吧?

         继续说陆珊瑚台地,在此之前我想问问各位猎人,在陆珊瑚台地相遇时候留下最深印象的是哪位怪物呢?

        或许有些猎人会说是战地记者眩鸟,透露梦幻之美的樱火龙,抑或是初见压力十足的风漂龙,但笔者视角中留下最深刻印象的是浮空龙,有非常多好玩的设定,包括它的外表、攻击方式、皮肤器官等,但是碍于本篇是世界观补全,所以放在后面生物篇再谈。

       不妨再问各位猎人一个问题,各位猎人觉得陆珊瑚台地的生物的设计有什么共同点呢?

       就笔者而言,我认为陆珊瑚台地的生物都有【干扰】的特点,初听可能比较难理解,但不妨理解为“通过自己能力影响狩猎感受”,比如设计感十分强的眩鸟会通过闪光眩晕玩家再发动攻击;再如刚提到的浮空龙会吸气膨胀自己身体再放气撞击猎人;浮眠龙大范围喷射的眩晕昏迷气体;风漂龙利用冰凌封锁猎物的行动,但他们并非是本段的主角,主角是->当当~~~

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

厉不厉害你蛙蛙哥

 以下为MHR中的描述;

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

崛起中的描述(来自b站)

不止狩猎!从呆呆的摇曳鳗聊到呆呆的瓦斯蛙 你不知道的设定补充!

崛起中的形象(来自b站)

    睡眠瓦斯蛙主要生活地区正是异常状态丰富的陆珊瑚台地~

    相应的还有爆炸瓦斯蛙、麻痹瓦斯蛙,剧毒瓦斯蛙(崛起特供蛙种);瓦斯蛙家族的设计非常有意思,不仅是游戏性上还是环境上都提供了非常多的乐趣,例如爆炸瓦斯蛙的火焰甚至可以融化熔岩龙的岩浆铠甲;

【我:“蛙蛙?融化岩浆?”

【蛙蛙:“呱呱” (把黑龙胸甲炸破(幻想时间))

【我:“….?”

抑或是特效安眠药睡眠瓦斯蛙,不论是封面巨兽迅轰碎斩,还是警察古龙,遇到睡眠瓦斯蛙只能是倒头就睡~

【爆炸瓦斯蛙:“你能融化岩浆吗”

【睡眠瓦斯蛙:“呱”(释放气体)

【我:#安眠¥zzzzzz

【麒麟:使用了 十万伏特!

还是堪比可对猎人使用的麻痹陷阱———麻痹瓦斯蛙

【麻痹瓦斯蛙:沉默

【我:(小心翼翼的走过)

【金狮子:啊呜!

【我:(居合!见切!纳刀!登龙! 打到蛙蛙!)

【(一人一兽开始电摇)

      崛起中加入了蛙入包的功能,实现了随走随带蛙的可能,真正实现了战力巅峰的随身携带!(不含仙人掌

本期作为世界观杂谈第二集,变换风格,所以理论性内容比较少,相对比较轻松,下一期不出意外应该是生物篇,我会结合手上的资料,和各位介绍补全迅轰碎斩四位的设计设定~

看到这了不点个赞吗!

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