迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

2022年11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元。这场长达接近五年的《迷你世界》与《我的世界》的纷争终于落下了帷幕。

一、《我的世界》、《迷你世界》是哪里的世界?

2009年由瑞典工作室开发,一经发布便风靡全球的沙盒类游戏《我的世界》问世,掀起了全民浪潮。

接下来几年里,由于国内无人代理,盗版猖獗,滋生了两种现象:一种是大众普遍认为这就是个免费游戏,在那个年代,正版游戏这个概念并不明确。而另一种嗅觉更灵敏的商人则看准了这段空白,《迷你世界》、《我的世界盒子》、《奶块》、《方块世界》,高达上百款的世界,有你的我的他的;有千奇百怪的方块,可以是奶砖、方砖。

模仿者与模仿者之间进行厮杀,最终《迷你世界》成为了其中佼佼者。

《迷你世界》正式发售与2015年12月26日,主要针对用户为较为低龄的玩家,由于与4399合作关系,在2017年Q3数据报中月活数已跃居第四,用户数过亿,主要分布于三四线城市。

迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

就是在这个过程中出现了流传最广的一个误解:网易败诉。

事实上并不是网易败诉,而是在案子到深圳后,选择了撤诉。不过在迷你世界及玩家中这无疑是一场绝对的胜利,无论真相如何,这都成为了《迷你世界》玩家合法合理的背书。两个游戏玩家之间的骂战也在此时愈演愈烈。 

2.2 第二次进攻

2018年年底,网易在天河区人民法院对迷你玩、华多、爱九游起诉。三个公司继续质疑管辖权,一样的剧情,被法院驳回。

2019年6月二审只有迷你玩提起上诉,其中有两种说法,一是网易撤销了对其他两家公司的起诉,二是只有迷你玩不服裁定。重复上文所述,最后本案又移至深圳市中级人民法院。

侵权案正式走向法庭,开始彼此之间的唇枪舌剑。

迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

一审于2020年11月26日开庭,本次庭审网传定于8月,谣言迷你的律师跑了,庭审终止等,各种谣言五花八门。

2020年12月31日,在20年最后一天,网易带着好消息告知广大玩家:“我们赢啦!”。一审判决迷你世界赔偿网易2113万人民币,删除267个抄袭素材。尽管胜利来得有点晚,但是这次判决终于坐实迷你世界的抄袭行为。

迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

事情并未就此结束,迷你玩和网易均不满一审判决,要求二审,由于本次庭审现场全程直播,并录像,许多金句便是再这次庭审直播中出现。

2021年7月27日庭审直播开始,高达一百万次观看次数远超其他庭审回放中几次几十次的播放量。

这次直播持续接近4小时,在普法的同时极具娱乐元素。

“有小学生给我们来信说,我语文不好我知道它叫迷你世界,我英语不好知道他叫miniworld,我数学不好我知道它五周年了”

“《我的世界》是来自美国的游戏,《迷你世界》是国产的游戏,我们要有文化自信。”

“吃萝卜、没吃饱吃土豆、中毒。吃苹果解毒,吃鸡蛋。”

 “网易的合成是公式是8+8,我们是10+10,你能说一样吗?”

迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

打一场必败的官司,胡言乱语成为了律师不得不选择的道路,在无可置疑、证据确凿的情形下,律师只是走向结局不可缺少的一个NPC。

 2022年11月30日,又是一个月末,这场侵权案落下帷幕。网易终于得到了自己在17年提出的要求:五千万元,删除230个侵权素材,消除侵权影响。毫无疑问,网易赢了,与此同时,《迷你世界》就是输家……吗?

三、终局:没有败者的结局

《迷你世界》的玩家在社交网站上的发言掀起许多浪潮。“《迷你世界》被告上法庭,你们开心了吗,他可是陪伴了我五年!我恨你们!”这段来自一个纯真小男孩的发言代表了众多迷你世界玩家的想法。

 与此同时这也告诉世界:一款重复率99%的游戏已经顺利发行超过五年。即使最后的法律也只能要求其删除抄袭素材,而非停运。

 一个本就不该产生的游戏,一个无法停运的侵权者,他还活着,他便没有失败。在社交平台上,网易转发了法院官方新闻发布公告宣布胜利。与此同时在消息刚出,《迷你世界》更早的发布了胜利宣言。

迷你世界 Vs. 我的世界,一场没有输者的战斗

由于法院判定未侵犯整体画面权,故网易所提出的停运要求未被通过。

 对于《迷你世界》来说,可以模仿的游戏过去有《我的世界》,而在将来,只会有更多。

 由于玩家分布在低年龄段,且迷你世界经常组织征稿活动,大量模棱两可的稿件出现在网络上,迷雾中无法还原事情的真相。而不具备分辨能力的玩家无法理解侵权背后对游戏环境的破坏。所以这场持续了五年之久的争斗,也许并没有真正的输家。

写在最后

 许多游走在模仿边缘的游戏公司也许已经做好了打官司的充足准备,也许已经让大众为其维护“那不是抄袭”。

而即使脱离了低龄玩家层面,人的判断能力不会随着年龄的增长而显著增长。面对抄袭作品选择掩耳盗铃的玩家、无知而愚昧被利用的玩家,无数的口舌争论伴随着这些争议游戏,但是却永远不会影响其获利。

 无论已经怎样,在商人们赚的盆满钵满时,希望能够有机会回头看一看究竟是什么因素做出一款好的游戏,也希望玩家尝试更好的游戏,去看看原作是多么动人。

 在终审中当反方律师表示“人类的进步是模仿得来的。”

 网易律师代表所有被侵权者发出了震耳欲聋的驳斥:“其实不然,是靠学习。当模仿超出必要的范围时,请不要用模仿这个词来解释,那已经是侵权了。”

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