游戏中最抽象最难搞的五个成就(个人评)

1.NEWラブプラス+【54年两万天的陪伴】

中文译作“New 爱相随+”,由科乐美于2012年2月14日情人节当日,发布在任天堂3ds的恋爱模拟游戏。游戏中有3位小姐姐可以进行互动,同时玩家也戏称在告白后才是真正的游戏开始,而游戏中擦肩+成就表80要求告白后和女友交往达到20000天,换算下来,达成这一成就大约需要54年以上的时间,这下真的是爱相随了。

游戏中最抽象最难搞的五个成就(个人评)

5.Dead Rising【七天七夜】

中文译作“丧尸围城”或“死亡复苏”,由卡普空为Xbox360制作,发行于2006年的ACT系列游戏。游戏中玩家将作为记者弗兰克·韦斯特为获得“普利策”奖而奋斗,在一边击退丧尸过程中一边揭开丧尸围城的真相。游戏中有个名为“七日生还”的成就,顾名思义就是需要玩家在无尽模式下生存7天,注意是现实生活中的7天,不仅要面对游戏中尸潮的压力,还有现实中的疲劳和精神涣散,属实是给自己上压力。

游戏中最抽象最难搞的五个成就(个人评)

收集资料不易,大家电电🐮🐮

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PC游戏

我一枪你一枪,谁先怂谁交枪

2024-4-7 0:00:00

PC游戏

机器人又打回来了,而且是之前十倍的兵力!

2024-4-9 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
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