2024年通关记录之《龙之信条2》

一周目通关大概89小时,因为漏了一个偷渡的成就,就开二周目补了一下,总共92小时结束,二周目是没有精力再玩下去了。

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开放世界的塑造

  • 地图和随机任务

龙信2的开放世界地图很大,野外有很多洞窟点可以探索,里面会有一些怪还有箱子,会给一些装备或者道具,刚玩的时候还是很有探索欲望的,基本路过一个洞窟都会进去逛一逛,还有种老滚下墓的感觉,总觉得下一秒就会爬出来一个尸鬼,但到后期基本就没什么探索欲了,因为洞窟大多没什么设计感。有些地点可能会遇到支线,比如斯芬克斯的谜题和一些解锁职业或者大师技能任务,路上大部分的随机任务就是护送npc或者是帮npc打怪。

  • npc塑造

这游戏的npc非常多,还会专门有个页面统计npc的数据,名字喜好之类的,为了增加沉浸感这些信息都可以做的这么细,但是npc会贴脸刷新,这个我真的不知道怎么吐槽了,实在是太出戏了,一堆堆的npc就在脸上刷出来,还掉帧!!!每个npc都可以对话,但是除了有任务的npc,其他对话也没什么信息。还可以给npc送礼增加好感,好感满了就会红着脸跟着你,然后天天堵门口让你护送,拒绝了还来,你们是没有自己的事吗,没看见我很忙吗!!不过有个很好玩的设定是把两个满好感npc放在一个屋里,她们俩会吃醋打起来,从屋里打到屋外,拦都拦不住,一句话,让两个女人为我打架。城里的npc还是有自己的生活的比如晚上也会聚在酒馆,还有做乞丐支线的时候跟着他就会发现他每天的生活也很固定,也是如何完成这个支线的方法,但其实这个沉浸感还可以做得更好的。

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  • 支线任务设计

这游戏主线非常短,光做主线快一点的可能10小时就打完了,可以说走到主城就已经完成这游戏主线的三分之一了,大多篇幅都在支线上,一些支线任务设计还是有小心思在的,只是任务指引相当弱,任务栏给的信息也很少,比如刚刚提到的乞丐支线,没有指引,任务栏只有个调查乞丐生活,刚接到这个任务完全没有一点头绪,结果这个任务就真是要你观察他的活动,跟着他走就会发现他会到贫民窟的酒馆,再跟着就会到他家,这个任务也是折腾了我好久,跟到他家要么他直接关门进不去,要么跟他进去了被赶出来,跟了好几次最后我直接在它门口硬等,等到他出来再去他房间拿到了他装乞丐的乞丐服。还有垃圾堆的圣女这个任务指引也是比较碎片化,不会很直接的告诉你应该做什么,如果任务卡住了可以问问占卜师。支线也会有不同结局选择,有些支线之间还会有联系,比如做巴达尔道具店主任务把他妻女噶了,后面做雨果任务就能让雨果接手店铺(这个任务挺难受的,我也没存档也懒得回档了,有人说做赝品给他就不会害死妻女了,我怎么就没想到呢!!),支线做下来还是挺有意思的。

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精灵村没学精灵语我就是个文盲

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多种职业选择,爽快的战斗体验

前面基本都是吐槽偏多,后面来说说我体验下来比较好的地方,战斗方面的体验还是很不错的,不愧是动作天尊卡普空,在打击感方面还是非常优秀的。游戏里有多种职业可以选,除了初始给的几个职业,其他像魔弓,斗士,魔剑,巫师,龙选者是需要找npc解锁,还有单独的大师技能需要做任务或者直接找npc解锁,玩腻了一个职业可以找职业工会切换其他职业,玩法还是非常丰富的。这几个职业里我体验过法师,斗士,魔弓,盗贼和魔弓,每个职业都有不同的战斗手感,法师技能炫酷,可以输出也可以主加状态打辅助,斗士抡剑很有力量,爆发伤害高,大师技能非常帅,弓箭稍微弱势一点,虽然是我前中期玩得最久的,但是弓箭几个技能手感还是很爽的,盗贼速度快攻击灵活,是我后期最爱用的,魔弓比弓箭更舒服一点,可以自动瞄弱点,大招秒天秒地,最终boss我用魔弓一瞬间就没了,但是魔弓大招吃血条,需要经常休息回复。可惜怪种类太少了,一路上不是哥布林就是牛头人,所以戏称“哥布林信条”,中后期在巴达尔和火山营地那边才会频繁出现狮鹫,石头人和龙,近战还可以直接爬到大怪身上打弱点。打得最爽的还是真结局里世界那几只龙,因为不敢睡觉就没用魔弓,都是盗贼爬上去一个个戳弱点,这游戏我能玩下去的一个点就是战斗非常爽快。

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无敌魔弓!

差点把血条拉没了

有趣的随从系统

还有个我比较喜欢的就是随从系统,除了自己的主随从以外,还可以招募两个副随从,副随从都是其他玩家捏的主随从,有各种各样的脸和身材,我就招过别人捏的2B和奎爷。

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我自己选随从也优先看脸,穿的少脸好看的妹妹优先!主随从可以自己捏脸换职业,别人的随从就只能查询的时候找固定职业了,查询随从选项也很细,从等级到职业到性别种族甚至细到某个技能,除了从异界石选择,路上也会遇到各种各样的随从,如果你的随从死了或者突然不见了可以抓某个路人随从救急。

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每个随从都有特技和性格,像我不小心给我随从学了整理装备后,每次我装备快满了他就自动给我整理分散到其他随从包里,很像我妈不经过我同意整理我房间。随从打架还会非常关心你,你没体力了就赶紧过来帮你回体力,倒了就过来扶你,没血了法师随从立马给你加血,当然随从也会有非常智障的时候,“我知道一条近路!”“哐当”。有些随从如果他的主人做过任务他就会给你带路,这个还是挺方便的,跑路途中随从还有互相打趣,给无聊的旅途增添一点乐趣。你的随从还可能被好友征用,我好几个好友都说见过我的阿斯代伦了,而且我刚开二周目我好友就遇见了我二周目还没穿装备的随从,还是实时更新的。

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最后

我个人对主线没什么太深刻的印象,一是流程太短,二是很多可以展开详细说说的剧情也都是一笔带过,做了主城黑哥那几个任务基本都过一半了,还不如支线印象深,最后结局有三种,我就不剧透了,可以查查真结局的进入方式,打开里世界。总体来讲还是好玩的,比较适合喜欢战斗,有耐心,可以忍受长时间跑图的玩家。

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