致模拟经营,我的乐趣源泉

我童年有幸比较早接触电脑,在曾经玩红警、帝国、星际、魔兽的时候,我就一度沉迷摆建筑而不是消灭对方,怎么样把建筑物摆放得整齐好看、井井有条仿佛成了我的强迫症执念一般。

或许因此,我现在才更沉迷模拟经营类游戏而非3A大作。

当我巡视自己一步步建造起来的基地时候,那种成就感,是难以言喻的。

接下来就推荐几款我玩过或者了解过不错的模拟经营基地建设类游戏!以下排名不分先后!

01-凯撒大帝3

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纪元系列玩得最多的还是纪元1800,这游戏在画面表现方面在同类游戏当中属于最好的那一批。

游戏上手简单,由浅入深,可玩内容颇为丰富,有新世界等着开拓,到后期还能发展铁轨和电气化。

唯一缺点就是岛屿开得太多会处理不过来,或许这是我的问题。

03-海岛大亨系列

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一个系列能出到6已经能说明了这个游戏的稳定发挥。

幽默让人会心一笑的文案,充满热带风情的bgm,很快就能将你的时间统统偷走。

不过这个游戏更偏向于模拟城市玩法,但也有所不同,具体的只能大家亲手尝试了。

04-环世界

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环世界是一款出色的游戏,可惜比较挑人,喜欢的会奉为神作,听说里面每个npc都有自己的生活轨迹。

可惜我不太习惯这种画风和玩法。

05-海狸浮生记

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又名海狸叠叠乐,做为一群海狸,要做的就是伐木、耕田、种树、修坝,通过改造地形,抗击干旱或者核废水(不是。

游戏特色是建筑可以往上层叠,所以在你建造第一层的时候,就要考虑到第二层乃至第三层的空间。

这里面的海狸简直太好养活了,勤劳勇敢,个个都是工作狂,还容易满足,一点都不像其他游戏里的**。

06-冰汽时代

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这是2的图

不管再怎么调侃“这一切都值得吗”(我也调侃),都不能否认,这游戏的沉浸感、末日感确实做足了,仿佛天灾真的在我身后追,有类似的感觉还有这是我的战争。

这游戏虽然没什么生产链,但在步步紧逼的风暴面前,你所考虑的一切都只剩:活下去!

一切要素都在为活下去而努力。

工人不够了?苦苦孩子吧。

粮食快没了?没事,木屑里面有粥是件很普通的事。

煤炭储量要见底了?只能再辛苦一下煤炭工人,开个24小时的班了,什么?有人死了!这班更得加,不然他不就白死了吗?!

07-遥远的边陲

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百狼大战

坏消息:这附近很多狼!

好消息:不缺肉了。

中规中矩间能带来一点惊喜的佳作,有人说这是画质加强版的放逐之城。

能通过改变地形挖出迷宫一样的通道阻击敌人,田地还有轮作系统,肥力影响。

各种物资也比较丰富,就是后期容易卡,如果发现人口不增长了估计是调了限制人口,可以随时取消。

08-部落幸存者

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一款走卡通风的模拟经营建造类游戏,制作组更新频率还可以,经常能看到他们的更新日志。

就是这画风不戳我,而且粮食方面没有集成还能撑多久的一种提示,不过科技树看着还可以,建筑数量应该也不少,可以打发时间。

09-风暴之城

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这游戏最特殊的就是把肉鸽要素给加了进去,你作为火山女王派出的开拓者,每一个周期只有几十年的时间,然后你一局游戏花了多少年,就得减去这么多时间,直到逼近周期末尾,再度开启新的轮回。(大概是这样吧

游戏有几个种族,每个种族有不同的特长,而每局游戏只能有三个种族,不同种族有一些不同的需求,而在专属的生产建筑还有额外的加成,所以就得看玩家合理选择什么样的建筑。

唯一问题就是,肉鸽游戏有成长线很合理,打完一把可以利用奖励来提升自己的实力,在这个游戏里面就是可以解锁一些建筑,提高一开始可以带的东西之类的。

可一局游戏如果难度小,奖励就少,难度高,一局就得花我一个小时往上,很累。

特别是封印任务,更要命。

当你玩了几十小时后,就基本玩遍了各种地形、不同建筑的变化,关闭了就不怎么想打开了,除非奖励还能解锁更有意思的东西,不过我看了下,也没有特别重要的东西放在后面解锁。

10-放逐之城

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这个应该不需要我介绍了吧,经典之作,贴吧有很多mod。

剩下还有很多诸如模拟城市系列、漂泊牧歌、王国重生、帕格尼物语、工人物语系列、滞困异星、自动化系列……还没来得及提到。中途我切换应用拍了一张照片,回来我打的一大堆东西全没了!全没了!所以,就这么多吧

接下里比较期待的有庄园领主、冰汽时代2、峰顶王国……

希望能有更多人喜欢上基地建造类游戏。

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