哈喽,这里是为了给上期文章插入音乐,不小心清空了投票数据的灰白熊。所以说上次的投票结果我就没有看到,因此按照我自己的想法,今天带来的是和上款游戏采用一样配乐的游戏。
这突如其来的加更,还不给我充电和点赞
米拉奇战记
这个是叫甲壳虫,因为他的帽子像是一个甲壳虫。
这个叫李小龙,他是通过无影脚攻击,看起来很厉害,但我还是喜欢木乃伊。
这个叫吸血鬼,算是中期远程单位,可以白嫖对面。
最后的这个是大哥,一个人能干好几个。
战斗策略
游戏里不同的兵种需要合理安排。选择不同的兵种会消耗当前金币,也会增加下一回合的收入。因此,在前期要抵挡对面的进攻,还要扩大自己的收入,让自己在后续回合有更多的资金用来招兵买马。
所以在游戏前期我都喜欢采用人海战术,疯狂地招募木乃伊。我人多,赢的机会就大(bushi)。后期召唤大哥,大哥最强一个砍十个。但是在游戏后期,只招募大哥是没有好果子吃的。
大哥虽然强,但在最后一个回合的收入上限只有8k。8k金币在一回合内出的大哥根本不能将60人口的上限占满。
相当于,别人打架带10个人,你却只带了8个,人数上就根本不占优势。
兵种的克制
虽然在我玩的游戏版本中,我看不到每个人物的具体数值。但我在别人的视频里看到了。
游戏中不同的单位分为重甲和轻甲,而且不同单位攻击时攻击重甲和轻甲的伤害也有着不同。看来别人玩这个游戏都是在看对面放什么样的兵种,身穿什么样的甲,再依靠克制关系出兵。
不像我就是木乃伊,木乃伊,李小龙,李小龙,大哥。简单的公式化体系,打不过就是死。
竟然还有手游的版本
手游的版本我用模拟器下载不知为何却打不开。也不知道是我下的版本不太对还是模拟器不兼容的问题。
但在其他人的视频里我看到,游戏从1v1变成了2v2,双方也不是水晶,是各种各样的人物,还能释放不同的技能。游戏看起来变得更加有意思了,但我却提不起来性质,花里胡哨的技能效果看得让我眼花缭乱,我还是更喜欢4399上的《米拉奇战记》。
总结
这个《米拉奇战记》从一进入的配乐让我一直以为它和战争进化史有什么关联。但游玩过后,比起与单人AI对打,双人之间的战斗变得更加有趣,在童年一把游戏就可以打上半个小时,往往回变成回合制游戏。我们还会不停讨论李小龙厉害还是木乃伊强,都是童年里有趣的回忆。
希望这篇文章能够唤起你童年里的那份记忆,带你回顾童年的游戏。如果有想在下期文章中看到的游戏也可以在评论区留言,我会把它加入投票,没准下一期文章就是它。
最后再厚脸皮求一波大家的点赞和充电,这能让文章有更多的曝光,让更多的人看到。
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