游戏玩家不需要玩游戏?

去年,9月1日0点,星空的媒体测评解禁,在距离一般玩家能够游玩还有数个小时的情下,所谓的“玩家群体”中就已经形成了对于星空的负面评价,尽管评价的人中有99%以上并没有玩过这个游戏。

游戏玩家不需要玩游戏?

图片来自网络

前面我们所说的关于玩游戏的讨论只存在于你需要玩许多游戏,玩各种各样的游戏的时候,但是很多游戏玩家其实只玩一个或几个特定的游戏,或者某一特定的类型或许系列。如果一个人只玩一款,玩了几千个小时那他是游戏玩家吗?基于时间来看他当然是,因为他已经花费在游戏上几千个小时了,但是从数量上看他只玩了一个游戏,就给人一种他不怎么玩游戏的认知,而这种类型的游戏玩家占据着玩家群体的大多数。实际上,因为游戏的区别度和差异性极强,即使是遨游游戏海洋的资深玩家也难以做到面面俱到,设想一下你要求一个人既能精通Dota2,有非常擅长欧陆风云,还能在CSGO中枪法出众,还每天刷各种手游,这实在是过于困难了,绝大多数玩家还是倾向于只游玩特定的几个或者几类游戏

游戏玩家不需要玩游戏?

另外,还存在一种“泛游戏玩家”,他们可能玩游戏,也可能不玩,但是他们热衷于游戏相关的视频或直播,对热门游戏如数家珍,对于游戏的要点、特色也头头是道,他们可以说是只看影评的电影爱好者,但是游戏可以只看别人玩就能够完全体验游戏吗?显然是不可能的,一个典型的例子就是回合制游戏,回合制的玩家应该懂得回合制游戏有着独特的乐趣,但是为何视频网站的评论中极度不喜欢回合制游戏呢?因为回合制游戏看得人无聊。这种玩着有趣看着无聊的例子在游戏的世界中比比皆是,但是看别人评价游戏时却不知他是玩过还是看过

游戏玩家不需要玩游戏?

调侃

这时我们再来回看近年国内互联网中存在极大争议的游戏,《2077》 《星空》 ,被“玩家群体”认为是垃圾游戏的它们真的那么烂吗?现在《星空》我还玩的不多,就以《2077》为例进行说明,在B站的评论中被认为是绝不推荐垃圾游戏的《2077》,即使是在BUG极多的首发时期,也不是一个一无是处的垃圾游戏,甚至可以说是能玩以上,可以说是好玩的游戏,当然正如前方所论述的,这种认知是基于我的认知的主观评论,但是这种认知存在就说明《2077》是有其受众,有其爱好者的,但是为何会成为无人敢说好的模范级垃圾游戏呢,在我看来是因为在其宣传阶段,厂商、粉丝都将其作为不分类别、不分受众、客观全面的神作游戏来宣传吸引了各种定义下的“玩家群体”,而其成品有存在许多缺陷,结果就是它优秀的地方只能有差别的被其受众所认知,而其不足却无差别的被所有玩游戏和看游戏的人所认知,最终导致形成了垃圾游戏的共同认知,进而裹挟了其相关的评论

游戏玩家不需要玩游戏?

如此,无效的信息占据着游戏的讨论空间,这一现状短期内相比也不会有所改变,不过我还是希望寻找一种能够尽量被避免无效争执评价游戏的方法

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