童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

相信你在小时候一定玩过这样一款游戏。

他没有复杂的操作,没有精美的画质,他只是简简单单的造兵出兵,就满足了你年少时的将军梦。

这款游戏就是战争进化史,一款由louissi个人独立开发的策略flash小游戏,在发表后爆火于各个网页游戏平台。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

从流浪骑士(恐龙骑兵)手上的均称的长矛来看,此时打磨石器已经投入了使用。

而可以从第二类防御塔(一只很吊的鸡)得知:

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

此时畜牧业也得到了发展。

结合远程兵种已经使用弹弓作为武器,也可以佐证战争发生的时间在新石器时代而不是旧石器时代。

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弹弓起源于新石器时代,是平替投石的一种远程冷兵器,不过当时弹弓的弹性设施并不是橡胶材质而是兽皮兽筋材质,杀伤力不俗。

远古时期的防御塔概要

这个时期给出了三种防御塔,一类是伤害和射速都适中的射石器。

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二类是伤害较低而射速极快的一只很吊的鸡。虽然他的确很刮痧,但是这只鸡真的很吊。

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三类是射速较慢但是伤害非常高的骨制投石器。

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其中,这类利用抛物线进行投掷砸击的第三类投石器的出现时间应该是在欧洲中世纪,原形是中世纪的投石车,这是最早出现的投掷式的大型器械。

出现在新石器时代的游戏中应该是制作组进行了魔改。

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战争背景图

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按游戏中背景的图片来看,有一种特点鲜明的树。

树冠如云,高层与底层树叶几乎没有立体的重叠空间,树叶集中在高处,低处几乎没有树叶枝干。

从地理和生物的角度来说:伞状树冠通常出现在空旷地区生长的树木上。这是因为树木具有较大的向光性,树枝向四周展开可以最大限度地接受光照和其他养分。

也就是说,该树很有可能处于稀树草原生态系统,气候带很可能是热带/亚热带气候区,进而可以猜测出树种。

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雨树

雨树(Samanea saman (Jacq.) Merr.)是豆科雨树属的无刺大乔木。树冠极广展,分枝甚低,广植于热带/亚热带地区。

再通过游戏中远古时代的时代技能:火山爆发,可以将战争地点锁定在板块交界处,更有可能是消亡边界。

但是根据游戏中的人种再次筛选,排除了以黄种人为主的南美洲,之后猜测战争地点应该是红海沿岸。

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当然这里只是猜测,还是有很多矛盾的地方,比如说当我结合气候带、板块、人种、树种的限制慢慢排除可能地点以后,发现我排除了tm整个地球,最终我只能猜测最接近的一个地点,那就是红海沿岸。

当然也有可能是制作者并没有考虑过地点方面的问题。

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铁器时代

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在经历了漫长的厮杀与兼并后,在经历了漫长的生产力的演变后,时代进入了铁器时代。

铁器时代,顾名思义,也就是一个铁器得到广泛运用的时代,进入这个时代的标志是人们开始普遍掌握冶铁技术和铁器使用。

在这个时代,我们解锁了三个新兵种,分别是剑士,弩手和骑士。

他们身披重甲,手拿锐器,无比的帅气飒爽。

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而根据他们的重装装扮,其实很容易猜测出他们的现实原形,那就是中世纪/文艺复兴时期的骑士。

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他们戴着T形巴布塔头盔,手上拿着各自的重装铁器,重装的钢铁盔甲与冷兵器是男人永远的浪漫,因此这是我个人最喜欢的一个时代。

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巴布塔什盔的英文名为“Barbute”,也被称为barbuta,这个单词起源于意大利语,意为“胡子”。因为这种头盔戴在头上时,往往会让佩戴者的胡子外露,因此巴布塔什盔其实也可以被称作“胡子盔”。

它是15世纪意大利设计的无面甲(visorless)头盔,通常有一个独特的“T”形或“Y”形的开口,露出眼睛和嘴巴。

这种巴布塔头盔其实并不是原创设计,他是在古希腊军用头盔科斯林头盔的基础上改进的。对比与科斯林头盔而言,巴布塔头盔选择遮盖住脸颊与耳朵,以避免剑刃划伤脸部。

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上图为科斯林头盔。

弩的历史

在铁器时代的远程兵种的中文描述是“弩手”。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

文献原文:

“弩,在欧洲被称为十字弓在中世纪最早使用的纪录跟希腊人与罗马人有着密不可分的关系,一般的通说而言,希腊人是欧洲最早发明弩的民族(在当时的南意大利希腊殖民地),希腊人有一种名为"腹弩" Gastraphetes 的弩,该弩的构造十分复杂,由一把弓和一个滑动的棘轮装置作为弹射结构,上头有一个固定勾将弓弦固定,根据使用者的力气,将决定该弩该将弓弦挂在哪一个滑槽旁边的刻度上(越后面射程越远、威力越大),但这种设计太过复杂,单兵使用也太过昂贵,于是罗马人将其构造应用在弩炮上,而罗马人很有可能在西帝国末期就开始使用单兵弩。”

提到中世纪的弩,大多数人应该就会想到十字弩,这种弩是中世纪最出名的武器之一,并且也广泛地在各种游戏/影视中呈现。

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(骑马与砍杀十字弩mod图片)

而战争进化史里面采用的弓弩原形就是十字弩,和科斯林头盔一样,十字弩也是根据希腊的腹弓改良的武器。

此外,还剩下铁器时代最后的兵种,重装枪骑兵。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

骑兵手上握着长枪,骑着带有繁重装饰与铠甲的战马,这是一类牺牲了机动性换取毁灭性杀伤力与抗打击能力的兵种,也是冷兵器史上最具魅力的兵种——重装枪骑兵。

在中世纪的战场上,一次重骑兵的对冲可以决定整个战争的走向,重骑兵被称为最恐怖的战争机器毫不为过。

根据游戏中骑兵的装饰与武器,我猜测骑兵的现实原形很有可能是勃艮第枪骑兵。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

勃艮第枪骑兵是中世纪末期最强的枪骑兵,并且也是职业军人的萌芽。

根据勃艮第枪骑兵的装备记载:

重装骑兵们应该有一件完整的胸甲,一条金属箍的裙甲,一顶轻盔和一个开脸盔(上面有白色和蓝色的羽毛),三匹马,一个战鞍和一个马头盔。盔甲上有一个朱红色天鹅绒的圣安德鲁十字架。他的武器是一把长枪、一把尖刀和一把狼牙棒。

可以得知这支军队所需要耗费的资源是巨大的。而在游戏中也是如此,一个枪骑兵就需要500点黄金,非常昂贵。

而我猜测游戏中枪骑兵原形是勃艮第枪骑兵很简单,因为勃艮第枪骑兵有一个华而不实的装饰,那就是红色天鹅绒,这是胜利与荣誉的象征,在游戏中的骑兵也有这个装饰。

勃艮第枪骑兵诞生后立刻成为了一支精锐的杀戮武器,但是这并不是他最亮眼的地方,他最亮眼的地方在于勃艮第枪骑兵经历的数次改革。

文献记载:“

雇佣兵的招募和附庸的征兵对于大胆查理的军事需求来说,过于缓慢和低效。经常发生的情况是,部队在战斗结束后才到达。

解决这一问题的唯一可能办法是建立一支永久性的职业军队。

这种组织最初是基于法国国王查理七世使用的早期模式,并成为大多数十六世纪欧洲军队结构的基础。

勃艮第的查理公爵在位期间制定了许多法令,它们包含了大量关于工资、设备、训练、旗帜、惩罚等方面的信息。

根据阿布维尔法令,每支新的勃艮第枪骑队都必须由一名重装骑兵、一名骑马的侍从、一名剑士、三名骑射手、一名弩手、一名手枪手和一名长矛兵组成——总共九名士兵,前六名骑马,另外三名步行。

公爵的军官们在1471年夏天招募的1250名枪骑队共有约10000名士兵,被分为12个连队。阿布维尔法令的一个重要内容是废除了以前的重装骑兵的等级区分:方旗骑士、角旗骑士和扈从都不复存在。这是朝着建立一支不以社会地位或封建模式为基础的职业军队迈出的一大步。

(文献结束)

改革后,纪律严明的勃艮第枪骑兵成为了职业军队,焕发了新生。

防御塔概要

防御塔一共有三类,前两类没有什么亮眼的地方,都是在讲远古时期的时候顺带讲过的。

当时讲到投石器最早出现在中世纪,铁器时代的前两类防御塔就是这种投石器。

而非常具有时代特点的是滚烫的油。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

一段中世纪维京人攻占巴黎的记载

“维京人将攻城锥拖到碉堡脚下,将石块一块一块地打碎。守军则以向掩体倾倒热油、沥青并将其点燃等方式予以回应。掩体背后的攻方士兵有大批人员因被泼到热油、沥青而被迫跳到了塞纳河中。”

泼油可以让攀爬更加艰难,并且能够造成非常大的痛苦与恐惧,经常出现在守城战中作为守城的武器出现。

实际上,后来这种防御武器还演变出了更加残酷的“金汁”,以烧沸的粪便作为武器倒出,能够加大痛苦与恐惧,并且让敌人滋生疾病。(出现在清朝)

战争背景图

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

不难看出这种建筑风格其实是中世纪的建筑风格,虽然游戏的建筑找不出相似的原形,不过升级防御塔所带来的的城墙也可以看出这是中世纪出现的城堡。

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

并且根据游戏中城堡上的雕像来看

童年的战争进化史素材的原形是什么?(含攻略)(上)

雕像低头作祈祷状,这是一个祈祷胜利的雕像。

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这也能够说明这个时期是中世纪,并且地点很有可能处于罗马。(图片就是罗马城堡上的天使雕像)

中世纪的教廷带来了黑暗的思想禁锢,而混战的背景让人民民不聊生,战乱和思想腐化也是中世纪被称为黑暗时代的原因。

我推测,这个天使应该是制造者有意加入。

而点明中世纪是黑暗时代可能就是制作者加入低头天使的深意。

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本期文章到此结束啦,下一期继续写另外三个时代

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