奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

Moon工作室推出的暗黑风格ARPG游戏《恶意不息》将于4月18日在Steam上推出抢先体验版,售价39.99美元。正式版发布时,预计会有折扣活动,但游戏价格也将上涨。

最近,Moon工作室的首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》为何不定价为70美元。他表示游戏的定价取决于团队的性质,以及对价格上涨的共同立场,同时还考虑到股东们对公司财务的关切。

奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

马勒说:“我们经常听到玩家抱怨游戏售价高达70美元,甚至有些游戏还加入了微交易,这让玩家感到厌烦。” “我公开反对开发商对纯粹的装饰性物品收取65美元甚至更高的费用。”

奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元

马勒继续说道:“由于我们即将推出抢先体验版,因此最初收取全价是不明智的。Moon工作室一直努力保持高效率,我们也不会为了给股东们制造公司正不断增长的假象,而去雇佣数百名员工。” “如果我们能够以比3A工作室更低的成本制作出更好的产品,从而使游戏价格更为亲民,那么这意味着我们正在正确地做事情,而不是相反。”

马勒还提到了他们之前推出的两款《奥日》游戏——《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》,这两款游戏分别售价20美元和30美元。他认为这些价格比他们最初计划的价格要低,而这两款游戏销量达到了1000万份,这或许是因为游戏质量出色,或者因为他们没有贪婪地定价。

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